鋼鐵之師諾曼底44游戲中部隊(duì)各有各的優(yōu)勢(shì),那么各部隊(duì)怎么打?今天給大家?guī)?lái)了“deathsean”分享的鋼鐵之師諾曼底44部隊(duì)優(yōu)缺點(diǎn)及打法解析攻略,先一起來(lái)看下吧。
部隊(duì)優(yōu)缺點(diǎn)及打法解析攻略
SS12
這個(gè)師在A(yíng)階段的核心是螢火蟲(chóng) 克倫威爾突擊炮組合,如果沒(méi)有法國(guó)第二裝甲師雙M10,雙1200射程 7以上都正面裝甲,在合適都開(kāi)闊地形擁有極強(qiáng)的無(wú)雙能力,輔以SUP里面都35塊的250小車(chē)配合機(jī)械化步兵具有很強(qiáng)都正面攻堅(jiān)能力。
B階段的核心是14甲的兩星四殲,雖然12的傳甲偏低,但是盟軍除了英軍15師的傻丘和美軍第3裝甲師的JUMBO,12穿足以擊穿盟軍其余的裝甲單位,并且兩星加成下的殺傷效率十分可觀(guān),14的正甲免疫B階段所有盟軍裝甲單位攻擊,美軍的14穿牽引AT擊穿率在1100-1200這個(gè)距離也是表現(xiàn)不佳,相比250的豹D,190的四殲性?xún)r(jià)比更高。
C階段就是無(wú)腦海豹式,因?yàn)樽詭б恍?指揮豹,兩星豹群對(duì)于盟軍裝甲集群是毀滅性的。
同樣SS12的缺點(diǎn)也很明顯,定位于裝甲師前期收入只有70,A階段一旦因?yàn)槭д`送掉螢火蟲(chóng)和克倫威爾對(duì)于SS12基本輸了一半,,容錯(cuò)率偏低。步兵自身能力一般,如果沒(méi)有裝甲單位支援,難以獨(dú)自清掃林區(qū)和城區(qū),導(dǎo)致如果沒(méi)有隊(duì)友支援,低收入 高成本雙重壓力下,SS12的側(cè)翼十分脆弱,一旦用力過(guò)猛形成突出部但是又沒(méi)能及時(shí)鞏固側(cè)翼,意味著自己手上高價(jià)值裝甲單位岌岌可危,實(shí)際游戲中,SS12前期失利多半也是因?yàn)閬G失側(cè)翼造成的。進(jìn)入B、C階段,SS12除去繳獲的克倫威爾,SUP里面沒(méi)有靠譜正甲能直射的突擊炮單位,實(shí)際上在BC階段進(jìn)攻中,SS12缺乏能快速反應(yīng)并且殺傷壓制效率高的直射火力單位,即使有著高質(zhì)量的裝甲單位但是軟目標(biāo)的殺傷效率偏低,只能依靠曲射火炮進(jìn)行壓制,總體上攻堅(jiān)能力反而不如A階段強(qiáng)勢(shì)。
總結(jié):SS12優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都十分突出,優(yōu)點(diǎn):全階段擁有優(yōu)質(zhì)高星的MT和TD裝甲單位,操作好的玩家可以開(kāi)無(wú)雙,裝甲對(duì)攻十分出色,單位機(jī)械化程度高,大范圍轉(zhuǎn)場(chǎng)能力優(yōu)秀,對(duì)于進(jìn)階玩家而言這是個(gè)很好的屬性。缺點(diǎn):輔助伴隨單位能力一般,單位價(jià)格和收入相比偏高,導(dǎo)致容錯(cuò)率很低,整體上對(duì)新手不是很友好,需要隊(duì)友保護(hù)側(cè)翼安全,難以在較為復(fù)雜的地形維持寬大正面。
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