2、在各個(gè)星球表面上,駕駛登陸艦進(jìn)行地表的物資探索。
事實(shí)上,上面提到的“大膽計(jì)劃,小心執(zhí)行”的游戲思路是貫穿整個(gè)游戲始終的,游戲中玩家為了獲取物資,需要駕駛登陸艦在各個(gè)星球的地表進(jìn)行探索。不同星球又會受到重力、溫度、對流以及環(huán)境等幾個(gè)因素所影響。
這也是我認(rèn)為游戲中最困難的一個(gè)模式,游戲初期如果玩家恰巧到一顆重力極強(qiáng)的星球表面進(jìn)行探險(xiǎn),那么在降落過程中縱使將推進(jìn)的拉桿推到底也無法阻止登陸艦下降的趨勢。最終只能在星球表面摔個(gè)人仰馬翻,而這時(shí)你就會發(fā)現(xiàn),在你還未采集到任何物資之前,你的登陸艦外殼受到了嚴(yán)重?fù)p傷,你的駕駛員也因?yàn)轭嶔ざ钦,“出師未捷身先死”大概就是這種體驗(yàn)吧。
當(dāng)然在登陸每個(gè)星球之前,系統(tǒng)都會列出各項(xiàng)數(shù)據(jù)以及登陸的難易度,玩家們也可以視難度自行決定是否登陸,但在很多時(shí)候我們根本沒得選擇,這點(diǎn)我后面會展開說。
3、在太空船內(nèi)部,將自己收集到的物資進(jìn)行整理分配,同時(shí)也要照顧到四名同行人員的健康狀況。
不同于《無人深空》一個(gè)人的孤獨(dú)旅行,在《The Long Journey Home》游戲的最開始,玩家就需要在十個(gè)不同職業(yè)不同人種,有著不同特長的人中挑選四名作為自己這趟旅程的隊(duì)友,在返回地球之前這四名隊(duì)友如若全部死亡,則判定游戲失敗,“Game over”。
四名隊(duì)友同樣需要謹(jǐn)慎做出選擇,作為一名單身男青年,首次進(jìn)行太空探險(xiǎn)的我選擇了四名妹子作為隊(duì)友,本想著能一嘗“韋小寶”的齊人之福,最終卻連第一個(gè)星系都未能走出去。
不過以我目前體驗(yàn)到的內(nèi)容而言,隊(duì)友的作用還是稍微流于表面,除了偶爾蹦出的幾句體現(xiàn)各自性格的臺詞外,每個(gè)人的異同還并不明顯,反倒是他們每個(gè)人所攜帶物品成為了我選擇隊(duì)友的第一指標(biāo)。
因?yàn)橹苯記Q定游戲失敗與否,所以在船艙的內(nèi)部管理模式下,玩家需要時(shí)常留意船員們的健康狀況,例如盡可能讓健康狀況更良好的人員執(zhí)行外派任務(wù),我就曾意外地把一個(gè)身體處于亞健康狀態(tài)的彪形大漢派出艙修理外殼,最后害得他死于非命。
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