同理有增益BUFF的還有法師、弓手、魔劍、牧師、騎士等等,
當然有些不是不可替代的,有些作用也不大,但是都可以為隊伍錦上添花。
還有比較特別的2個職業(yè)的技能,
法師的火龍卷,小炮的跟蹤蛋,某些圖清高臺怪非常方便,
當然這些職業(yè)小優(yōu)勢在碾壓的裝備差距下也是浮云,只不過差不多水準下,
如果隊伍里沒有這些職業(yè),說不定就更容易被野隊隊長組。
另外,作為一個近戰(zhàn)控,我要告訴你,
大多數(shù)時候,這游戲遠程職業(yè)玩起來比近戰(zhàn)舒爽很多,不信開服之后你們用近戰(zhàn)打打火蜥蜴P1感受一下
(雖然現(xiàn)在有賤氣了,但是我堅信賤氣這個垃圾技能肯定會削弱的,不然某些職業(yè)就不要放本職技能了一直丟賤氣好了)
好了接下來就是全職業(yè)主觀介紹了,有些職業(yè)我是沒玩過的,就靠平時組隊和印象寫了。
哦插一句,賤氣=劍氣,就是可以用藍星星換的技能之一,
是一種消耗品,藍星星平時打小FB就有,獲取方式簡單,而且目前劍氣傷害奇高。
在我個人看來是把普攻回藍改成自動回藍以外最傻的改動。
騎士:
你別以為他是T,我沒見過沒有嘲諷技能的T,他只是個會放無敵技能的DPS而已,
但是這2個無敵技能就決定了這職業(yè)在大多數(shù)FB里肯定是有需求的,
或者說大多數(shù)本不帶騎士也可以,但是帶一個好騎士往往可以幫隊伍節(jié)約很多復活次數(shù)。
操作簡單,當然作為一個騎士,開無敵的timing要知道,不然等著被隊友噴吧
輸出能力上等,特別是前期成型快,
PVP也屬于一霸,挺適合非氪金黨。
狂戰(zhàn)
技能傷害限制修改過之后,從強力DPS變成超強力DPS,操作相對簡單,現(xiàn)在HF的版本,10層黑暗buff疊好,只要砸地板3下,賤氣,藍滿了繼續(xù)砸,然后繼續(xù)賤就好了。
PVE的一線DPS,但是有時候手短+斷BUFF的悲桑容易讓人高血壓,
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