打個(gè)比方,比如別的職業(yè)用紫色的狂暴武器輸出是3,用橙武變成5,
弓箭用狂暴就能打出3.5,換成橙武變成4~4.5,。
整體輸出中偏上。
最大的缺點(diǎn)我覺(jué)得是這職業(yè)只有一段位移,其他職業(yè)都是2~3段甚至更多。
雖然有技能+移動(dòng)速度,但是機(jī)動(dòng)性不高。
小炮
傳說(shuō)中的下水道職業(yè),其實(shí)我覺(jué)得下水道的不是這職業(yè)的能力,只是玩這職業(yè)的人數(shù)。
目測(cè)下來(lái)三測(cè)最少的職業(yè)之一。(另一個(gè)應(yīng)該是刀飛)
最近HF加強(qiáng)了,輸出能力其實(shí)不弱,只是比起其他職業(yè),相對(duì)需要更好的節(jié)奏感。
下限低上限高,但是整體手感玩下來(lái)還是偏笨重,當(dāng)然這個(gè)也是個(gè)人取向的問(wèn)題。
值得一提的是PVP惡心的不行,特別是打近戰(zhàn),追蹤蛋磨血,手榴彈超高幾率眩暈,蓄力激光中一下半條命沒(méi)了。
標(biāo)飛
都說(shuō)雙持職業(yè)是土豪玩的,但是從另一種角度來(lái)說(shuō),
同樣的材料,其他職業(yè)只能點(diǎn)一次12,而雙持職業(yè)能點(diǎn)2次,這個(gè)就見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
PS:這游戲的強(qiáng)化很神奇,很容易連上,也很容易連爆。
二測(cè)的吊車尾三測(cè)的爸爸職業(yè),自帶強(qiáng)制暴擊buff,主堆暴擊傷害,配合暴擊藥,十分殘暴的虛區(qū)。
以前說(shuō)標(biāo)飛要雙手高強(qiáng)才厲害,但是三測(cè)單手高強(qiáng)的標(biāo)飛也很厲害,因?yàn)橛幸慌偶寄苤豢从沂止袅Α?
隨著等級(jí)升高,DPS上升空間也很大。下限高上限也很高的職業(yè)。
有些人覺(jué)得標(biāo)飛技能好多,玩起來(lái)很累,的確如果你不用游戲里的自帶宏,玩起來(lái)是挺累的。
我三測(cè)的時(shí)候上朋友的標(biāo)飛號(hào),在第一次完全不會(huì)玩的情況下,把一排技能都綁在一個(gè)宏上,只按這個(gè)宏的鍵+普攻,DPS都比大部分職業(yè)高更可怕的是除了本身的輸出能力,標(biāo)飛還有輔助全隊(duì)的手段。
PVP表現(xiàn)一般,野外比較厲害。
刀飛
又一個(gè)雙持職業(yè),而命運(yùn)似乎和標(biāo)飛完全相反。
二測(cè)標(biāo)飛吊車尾的時(shí)候刀飛和狂戰(zhàn)2分天下,三測(cè)標(biāo)飛逆襲之后刀飛似乎就朝著墊底去了。
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