劍與家園浣熊兵種好嗎?劍與家園是一款畫風精致以中世界魔幻背景為題材的即時對戰(zhàn)類RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊去完成對戰(zhàn)任務。游戲采用無縫地圖,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服地方時必須要通過一定的時間來行軍跨越千山萬水,也擁有獨立的英雄。
劍與家園浣熊兵種怎么樣,浣熊兵種使用心得。劍與家園最近爆出新的兵種浣熊,不少玩家都很關注這個新的兵種,在考慮轉(zhuǎn)換呢,劍與家園浣熊兵種怎么樣,小編為大家?guī)礓叫鼙N使用心得。
劍與家園浣熊兵種怎么樣
一、金剛
銅:浪人。不用技能還不如銅劍士,對比血量比劍士略低,傷害更低。主動技能增加傷害
銀:劍客。多了兩個被動,其中士氣不崩潰很實用,要知道這技能劍士升金才有。另一個士氣高漲加攻擊。升銀后實用很多。
金:武士。再多一個不錯被動,升科技后有25%觸發(fā)機率。同時提升傷害和免傷。
總評:中規(guī)中具的前排,和人族劍士定位比較像。不開技能比劍士差不了多少,開技能完勝劍士。但是由于武僧太優(yōu)秀,除了面對小體型前排輸出更高外,其它大部分時候還是上武僧靠譜,畢竟前排輸出是次要的
二、武士
銅:拳師。血量高于浪人,攻擊差不多。主動技能回血更符合前排的定位
銀:武僧。多了兩被動,免疫毒對抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,橫掃就不用說了,實測效果非常驚人。打機甲和蝎子如砍瓜切菜啊。
金:金剛。中國功夫666,可以當騎兵用了,要知道騎兵一隊才6個,金剛1隊可是24個。
總評:中國風就是比小日本牛比?孔V的前排。要說缺點就是和人族一樣,只有前面一排在干活,后面只能發(fā)呆。
三、諸葛弩手
銅:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻擊更是差得遠。主動技能,5秒超人。
銀:強弩手。多了個被動增加輸出能力。效果差強人意
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