劍與家園人族兵種如何搭配?劍與家園是一款畫風(fēng)精致以中世界魔幻背景為題材的即時對戰(zhàn)類RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊(duì)去完成對戰(zhàn)任務(wù)。游戲采用無縫地圖,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服地方時必須要通過一定的時間來行軍跨越千山萬水,也擁有獨(dú)立的英雄。
劍與家園人族兵種怎么搭配,人族兵種選擇推薦。劍與家園游戲目前有三大種族,不同的種族在兵種的搭配上是不同的,人族英雄是不是玩家用的最多的種族,劍與家園人族兵種怎么搭配,西西小編為大家?guī)砣俗灞N選擇推薦。
劍與家園人族兵種怎么搭配
1、劍士系
發(fā)展:劍士→長劍士→重劍士
特點(diǎn):人類軍隊(duì)的中堅(jiān)力量,戰(zhàn)力非一般單位可比,適合從正面沖鋒撕開敵人防線。
劍士開始沒多大作用,基本是前排炮灰,升級為長劍士后,可以減免弓箭、標(biāo)槍、子彈、飛鏢傷害,建議等研究出長劍士再升級培養(yǎng)。
2、槍兵系
發(fā)展:矛兵→槍兵→戟兵
特點(diǎn):人類近戰(zhàn)兵種,攻守均衡,擅長對抗大型單位。
初始矛兵就能克制巨型、大型單位,克制騎兵沖鋒,前期最值得培養(yǎng)的。升級成槍兵后,開局還能投矛造成眩暈效果。
3、弓兵系
發(fā)展:弓手→長弓手→神射手
特點(diǎn):人類遠(yuǎn)程兵種,擁有出色的遠(yuǎn)程打擊能力。不過自身非常脆弱。
弓手的特點(diǎn)就是攻擊高,并且升級成長弓手后,可以增加射程,但是缺點(diǎn)很明顯,血量少,被近戰(zhàn)后受到巨額傷害。如果開局選阿瓦隆,可以學(xué)習(xí)弓手專精,提升弓手的血量和輸出
4、騎兵系
發(fā)展:騎兵→重騎兵→皇家騎兵
特點(diǎn):人類軍隊(duì)的中堅(jiān)力量,戰(zhàn)力非一般單位可比,適合從正面沖鋒撕開敵人防線。
騎兵特點(diǎn)就是攻擊高,血量厚,而且開局有沖鋒,不過沖鋒不適合在沼澤地形戰(zhàn)斗。另外,騎兵不能和槍兵打,基本是秒跪的節(jié)奏。還有騎兵只有6部隊(duì)容量,很容易士氣崩潰,除非到了皇家騎兵,士氣就不會崩潰了。
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