PVE打小野怪的環(huán)境中,機甲完全可以抵擋住小野怪的輸出傷害。如果遇到火槍小野怪或者據(jù)點?梢园亚芭艙Q成矮人礦工這種可以治療的兵種。
PVP中,第二列矩陣放置一隊牧師來維持機甲的生命血線。當(dāng)堅持過4個CD時間以后,后續(xù)的治療跟上后這場PVP也可以宣布勝利了。
天賦選擇:大家在游戲畫面中的左側(cè)可以看到一個藍色小三角,點進后選擇英雄格里。其中詳情和天賦分別對應(yīng)的是裝備和技能,玩家在每一次的升級都會獲得天賦點數(shù),我們可以投資在不同技能上。隨著技能等級的提高,所需的天賦點也會增加。以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
流派一:維修專家,機械專精流
格里的機械維護可以大幅度提升機械生命值,再加上臨時維修,可以更大的增加機械單位在場上的作戰(zhàn)時間。
這個加點方式偏向于機械增益BUFF體系,更注重矩陣排兵布陣的重要性。以提升部隊整體的戰(zhàn)斗力和前排的續(xù)航能力。(機械維護:臨時維護=1:1)
流派二:矮人戰(zhàn)士,堅實肉盾流
格里的眩暈重擊可以眩暈敵方單位,并且對周圍的單位造成傷害。再加上鋼鐵壁壘給格里免疫了大量傷害?梢宰尭窭飯猿指猛瑫r造成巨額的傷害。
這個加點更偏向去個人英雄主義,同時還能兼顧著減輕矩陣中前排的壓力。給矩陣增加更大的容錯率。(眩暈重擊:鋼鐵壁壘=1:2)
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