博麗靈夢(mèng)這個(gè)英雄不算冷門但也絕對(duì)不熱門,因?yàn)榧寄芎筒僮鞅容^繁瑣,所以比起同為東方系列英雄的十六夜咲夜,用的人比較少,能玩好的人就更少了。我感覺靈夢(mèng)這個(gè)英雄是能創(chuàng)造奇跡的英雄,玩的比較好完全有可能carry全程或者逆風(fēng)翻盤。我本人玩的也不算很好,但也能給新手一些建議,大神勿噴拜謝。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)她的技能,首先是被動(dòng):博麗大結(jié)界
這個(gè)技能可以說(shuō)是靈夢(mèng)傲視全場(chǎng)的資本,效果是自身法術(shù)有25%的幾率造成1.5倍的傷害,全游戲里唯一一個(gè)能讓法術(shù)暴擊的被動(dòng)技能。前期在對(duì)線時(shí),一兩個(gè)技能打中對(duì)方往往可能造成意想不到的高額傷害,中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也能提供巨大的輸出,快速秒掉對(duì)方的C位,當(dāng)然前提是你的臉夠白,如果你有歐洲血統(tǒng),技能個(gè)個(gè)暴擊,那我也只能叫你一聲臉斗士!
Q技能:妖怪Buster
效果:向前方射出4道靈符造成傷害并標(biāo)記目標(biāo)3秒。靈符呈扇形飛出,距離挺遠(yuǎn)的,途徑的所有敵方單位都會(huì)受到傷害,但是距離越遠(yuǎn)靈符之間的空隙也就越大,對(duì)方很可能從縫隙中躲開技能會(huì)很尷尬,有些人喜歡主加Q,前期對(duì)線時(shí)清兵和耗血都不錯(cuò),但是我比較喜歡主E,E的距離沒(méi)有Q遠(yuǎn),AOE的范圍也不如Q,但是E的傷害很足,基礎(chǔ)傷害和AP加成也都比Q高,前期CD也比Q短。這只是個(gè)人習(xí)慣,我不做建議,哪個(gè)用著順手就主加哪個(gè)。
E技能:陰陽(yáng)鬼神玉
這里先跳過(guò)W技能,E技能效果:向目標(biāo)直線方向發(fā)出陰陽(yáng)玉,對(duì)途徑的所有目標(biāo)造成法術(shù)傷害,如目標(biāo)身上有靈符標(biāo)記,則會(huì)擊退目標(biāo)。正如效果里所說(shuō),靈夢(mèng)的QE可以擊退對(duì)方,是靈夢(mèng)的擊殺和保命手段,前提是Q技能命中對(duì)方且對(duì)方身上有靈符的標(biāo)記,E技能才可以擊退。
R技能:夢(mèng)想封印
靈夢(mèng)的大招有兩段,首先按下R開啟夢(mèng)想封印狀態(tài),每0.5秒獲得一個(gè)靈力珠圍繞在自己身邊,最多保持6個(gè),該狀態(tài)持續(xù)6秒。夢(mèng)想封印狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)可以使用一次二段技能:將所有圍繞在自己身邊的靈力珠向敵方英雄發(fā)射,距離很遠(yuǎn),但會(huì)被路徑上其他敵方英雄擋下。靈力珠對(duì)碰到的敵方英雄造成法術(shù)傷害,但連續(xù)命中同一目標(biāo)時(shí),會(huì)降低30%的傷害。
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