卡牌由于人氣較高,技能的加點(diǎn)方式上也在廣大玩家的不斷探索下多種多樣,可以說(shuō)沒(méi)有絕對(duì)的加點(diǎn)方式,主什么的都有,具體如何選擇還是得看個(gè)人的習(xí)慣以及打法的不同。
主Q副W,E一級(jí),有大點(diǎn)大。可以說(shuō)主流的加點(diǎn)方式就是如此,Q是我們的主要傷害技能,清線效果非常好,且技能冷卻時(shí)間也不長(zhǎng),是我們賴線發(fā)育的好幫手,副W增加W效果牌的傷害,W的紅牌同樣具有范圍AOE傷害,E一級(jí)即可。
主W副Q,E一級(jí),有大點(diǎn)大。有的玩家喜歡這樣加點(diǎn),理由則是主Q的話前期推線能力較強(qiáng),容易把線推到對(duì)方塔下而使得自己處在一個(gè)不安全的位置,主W的話依靠W藍(lán)牌效果補(bǔ)刀,可以長(zhǎng)時(shí)間的賴線也有利于控線。
AD卡牌的話目前來(lái)看玩的人比原來(lái)更少了,重要的原因則是幾次改版后技能的調(diào)整導(dǎo)致現(xiàn)在的卡牌不太適合AD的玩法了。
召喚師技能的選擇也是較為多種多樣的,一般我們考慮的召喚師技能有閃現(xiàn),疾跑,引燃,虛弱,治療等召喚師技能。選擇搭配方式上也較為多種多樣。
閃現(xiàn)加引燃,比較常見(jiàn)的搭配方式,這種選擇卡牌的線上爆發(fā)有著不錯(cuò)的保證,對(duì)于渴望單殺等各種操作的玩家來(lái)說(shuō)是比較需要的召喚師技能,有效保證擊殺。
閃現(xiàn)加疾跑,也是卡牌比較常見(jiàn)的召喚師技能搭配,最大化卡牌的機(jī)動(dòng)性和靈活性,疾跑的效果還是比較萬(wàn)金油的,逃跑追擊都好用。
閃現(xiàn)加虛弱,在面對(duì)一些高爆發(fā)的英雄時(shí)虛弱是非常不錯(cuò)的克制技能,可以較為有效的減弱對(duì)方的爆發(fā)。屬于較為針對(duì)性的召喚師技能搭配,尤其是在對(duì)抗一些AD刺客的時(shí)候,有奇效。
閃現(xiàn)加治療,穩(wěn)穩(wěn)的選擇,增強(qiáng)線上的賴線能力,使得我們不容易被對(duì)方殺死,相對(duì)的犧牲的就是我們?cè)谡賳編熂寄苌系囊恍﹤Α?
當(dāng)然還有其他很多的召喚師技能組合方式,請(qǐng)大家根據(jù)自己的喜好以及實(shí)際的對(duì)線情況選擇不同的搭配方式,一般的原則遵循克制性〉個(gè)人習(xí)慣。
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