不潔慢電球
當(dāng)前DPS的王者是不潔慢電球流,但核心是一把高傷遠(yuǎn)古元素弓,作為獵魔人三大稀有武器之一的元素弓還要是遠(yuǎn)古的、最好還是10ED7攻速大白字,只能說這是屬于奈歐天的玩法。
然而電球的技能傷害系數(shù)僅僅只有300%,不要說彈道學(xué)的600%導(dǎo)彈,連多重本身的360%都不如,因此不潔慢電球并不是依靠驚天動地的傷害數(shù)字來制造傷害,而是慢電球箭袋——精細(xì)箭矢(精確之矢)使電球降速后產(chǎn)生的多hits。普通電球?qū)τ谛⌒凸种粫斐?hits,也就是300% ×2次的傷害,而電球降到30-40%速度后,可以對同樣的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次傷害,如果怪物是大體積或和電球同向移動,還能造成更多hits的傷害。
慢電球因?yàn)閹缀鯖]有消耗或CD要求,可以將該類詞綴全部轉(zhuǎn)為攻速打出更多的電球。
注意:
使用元素弓或戰(zhàn)輪回憎箭袋后,元素箭/戰(zhàn)輪回變?yōu)榛卦骷寄,受到對戒中的回憎技?0%加成,需要觸發(fā)對戒的耗憎加成,還得帶一個像多重這樣的耗憎技能。
被動暗夜追蹤天賦的是“使用‘主要技能’額外產(chǎn)生4點(diǎn)憎恨”,也就是說那5個黃色圖標(biāo)的回憎技能才能觸發(fā),元素弓的元素箭或戰(zhàn)輪箭袋的戰(zhàn)輪是無法額外回憎的
另外慢電球碰到反傷怪可不像多重,停手開煙霧擋掉當(dāng)前攻擊的反傷然后等3秒就行了,慢電球的持續(xù)時間決定了結(jié)果只有一個——你已經(jīng)死了。
結(jié)論:
首先你要是個奈歐天/歐法雷姆,其次慢電球的最大缺點(diǎn)之一就是沒有控制能力,SOLO完全看圖看臉,但組隊(duì)在隊(duì)友的控制下可以安逸地瘋狂輸出。
2.曾經(jīng)的王者掠奪者套裝
還是以多重舉例,然后把不潔4件和6件加成系數(shù)1.2 × 13.15 = 15.78 換成5個箭塔時的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔換6不潔)=0.38,即掠奪套裝時自射傷害只有不潔的約38%左右。因此同檔次裝備下,即使是用技能加成最高的物理集束,每發(fā)導(dǎo)彈1200%的技能系數(shù),也無法超過不潔600%的多重導(dǎo)彈。但是每個箭塔還有一份獨(dú)立的傷害:
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