阿爾薩斯是一個戰(zhàn)斗型英雄,特點是回復能力強,減速控制效果好,如果對面放任不管能提供很可觀的輸出。在很長一段時間阿爾薩斯都霸占著風暴英雄第一T的寶座,接著他就迎來了一系列的削弱,不過直到上一個版本他都還是一線的戰(zhàn)斗型英雄。
到了這一個版本,阿爾薩斯從輸出能力到肉的程度都大幅降低,原來一往無前沖入敵陣能打能抗的阿爾薩斯已經不復存在了。但是瘦死的駱駝比馬大,阿爾薩斯盡管不如以前勇猛,但是還沒到廢掉的程度,只是現(xiàn)在需要使用者更加注意自己的操作和切入時機。
一、阿爾薩斯屬性分析
阿爾薩斯的生命值和成長并不出色,在戰(zhàn)斗型英雄中排倒數(shù)第四,僅僅超越了桑亞泰瑞爾小強這三個偽戰(zhàn)斗型英雄。過去的阿爾薩斯因為有食尸鬼和符文分流的存在血量并不是非常重要,回復能力才是阿爾薩斯的強大之處,但是在這些回復能力都被大幅削弱的現(xiàn)在血量低是阿爾薩斯一個很明顯的問題。魔法方面因為阿爾薩斯有特質能回魔,很少遇到缺魔的情況。而阿爾薩斯的攻擊力則十分出眾,在全英雄里排第七,是輸出最高的戰(zhàn)斗型英雄。
二、阿爾薩斯技能分析
霜之哀傷的饑渴(戰(zhàn)斗特質D):能提供額外傷害和回藍,盡量CD好了就用。值得注意的是這個技能能重置普通攻擊,也就是說能取消攻擊后搖,所以使用D的時機應該是在砍出一刀聽到擊中音效后瞬間使出,這樣能使傷害最大化,相當于瞬間砍出2刀,減少了1s的攻擊間隔。
死亡纏繞(Q):可以輸出可以回血,治療量恒定為2234當前血量的10%,輸出則是治療量的75%,所以這個技能最好用在治療上更劃算。這個版本的改動是減少了5點魔耗。
凜風沖擊(W):W是定身不是暈眩,所以不能用作打斷。而W的傷害甚至不如平砍,輸出可以忽略不計。大致上W有3種用法:一是跟隊友一起GANK時先手留人,這時一定要上馬沖過去,然后將W放在對方后退的路線上;二是在戰(zhàn)斗中對面想跑時留人,前面已經說過W的傷害基本可以忽略不計,所以一定要留到發(fā)揮定身效果時再用,也即是對方打不過想跑的時候;三是在團戰(zhàn)中保護隊友,對面前排沖己方后排時靠W定住同時用E粘人,給隊友足夠的輸出空間。
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