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風(fēng)暴英雄坦克英雄玩法攻略分享

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-30 15:11:29 | 閱讀:124 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

一:前言

類似于魔獸世界團(tuán)隊(duì)中的MT,風(fēng)暴英雄中的肉盾英雄主要是來吸引目標(biāo)并吸收大量傷害而成為敵方的主要攻擊目標(biāo)從而掩護(hù)隊(duì)友進(jìn)行輸出或者撤退。PS:游戲中稱為“戰(zhàn)士型”

特點(diǎn)也比較明顯,就是血多耐抗不容易死通過不斷進(jìn)入敵方擾亂其陣型為隊(duì)友贏得輸出時(shí)間就風(fēng)暴英雄還要兼顧與隊(duì)友的距離不能離的太遠(yuǎn),這樣會(huì)容易脫節(jié)隊(duì)友支援不到白白的掛掉。

二:英雄推薦

下面為大家介紹幾個(gè)比較常見容易操作不坑的坦克:

1.牛頭人酋長(zhǎng)

特點(diǎn):目前可以說最好用最靠譜的肉了,有硬度有傷害移動(dòng)能力也不錯(cuò)大招也很實(shí)用對(duì)于喜歡玩坦克做團(tuán)隊(duì)核心的可以優(yōu)先考慮操作簡(jiǎn)單一般不會(huì)太坑。

風(fēng)暴英雄坦克英雄玩法攻略分享

說明:算是比較大眾的天賦了,七級(jí)順風(fēng)時(shí)候可以考慮點(diǎn)第三個(gè)擴(kuò)音器增加擊退距離一個(gè)可以防止突臉保護(hù)隊(duì)友再個(gè)可以Q過去W推回來留人。至于大招的選擇也很多樣化,對(duì)于對(duì)面脆皮后排比較多可以選跳水留人,我方隊(duì)友突進(jìn)英雄多則可以選跳舞先Q進(jìn)去打到對(duì)方輸出和輔助比較好后面二是以后風(fēng)暴轉(zhuǎn)移開打很無解的,十六級(jí)的時(shí)候一般會(huì)選擇石膚術(shù)對(duì)面普攻型英雄比較多可以考慮盛氣凌人多TAB查看對(duì)方天賦點(diǎn)法是好習(xí)慣。

2.阿爾薩斯

特點(diǎn):最近比較強(qiáng)勢(shì)的王子阿爾薩斯在W寬度加強(qiáng)能冰住人后越來越多人開始喜歡,類似于老陳阿爾薩斯傷害吸收是持續(xù)性的也就是說不能無腦進(jìn)人群被控制很容易被集火掉,更多時(shí)候是且戰(zhàn)且退看準(zhǔn)時(shí)機(jī)冰住人然后來個(gè)多打一,大招食尸鬼的釋放一定要提前很多情況下阿爾薩斯死就是因?yàn)闆]有吃到小鬼。阿爾薩斯持續(xù)作戰(zhàn)比較強(qiáng)幾乎不用回家D可以回藍(lán)普攻Q可以回血對(duì)于有魔獸情節(jié)顏控要求高的可以考慮這個(gè)。

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說明:吃球回血越到后面越好用配合符文分流恢復(fù)很快,對(duì)于大招的選擇如果對(duì)面控制很多可以用冰龍,其他天賦比較固定值得注意的是阿爾薩斯腿短所以W的釋放準(zhǔn)確度要求就比較高。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語言: 英文   

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