大家好,安利的時(shí)間又到了。
這次依然是傳銷專業(yè)英雄組合,分別是重錘中士和加茲魯維。
星際爭(zhēng)霸中人族的地堡+坦克層疊式推進(jìn),是當(dāng)年讓人印象很深刻的剛正面打法。
風(fēng)暴英雄的本質(zhì)是個(gè)拆屋游戲,通過(guò)兩個(gè)強(qiáng)力拆遷辦的有機(jī)結(jié)合,可以達(dá)到如同阿巴瑟+小魚的1+1大于2的化學(xué)效果。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓加茲魯維成為重錘中士的保鏢,在重錘中士附近建立起防御陣地,然后由重錘中士進(jìn)行進(jìn)攻性輸出;而加茲魯維則在陣地建立后伺機(jī)而動(dòng),工作包括形勢(shì)占優(yōu)時(shí)幫忙拆,對(duì)面來(lái)人企圖突破時(shí)做好肉盾的角色,靠肉身和e阻擋扇重錘中士臉的敵人。
這個(gè)套路,對(duì)于重錘中士來(lái)說(shuō)天賦如常規(guī)走A,16級(jí)可以看情況點(diǎn)懸浮。對(duì)于加茲魯維,核心天賦是一級(jí)的螺絲60回藍(lán),以及七級(jí)的減速炮臺(tái),十六級(jí)目前處于必點(diǎn)的炮臺(tái)倉(cāng)庫(kù)。至于四級(jí)天賦,由于保鏢工作很忙+打野也未必要用肉身扛,加上長(zhǎng)期在兵線上,于是小兵出螺絲提高續(xù)航能力+刷cd速度就顯得更具競(jìng)爭(zhēng)力。
加茲魯維的問(wèn)題是缺藍(lán),通過(guò)一、四級(jí)天賦可以最大限度保障地上有茫茫多的炮臺(tái),至于剩下的,就是炮臺(tái)擺放和接戰(zhàn)的藝術(shù)了:
首先是炮臺(tái),炮臺(tái)的位置不宜離重錘中士過(guò)遠(yuǎn),以重錘中士架起來(lái)后射程邊緣重合,或往內(nèi)縮一兩碼為宜,達(dá)到遠(yuǎn)程英雄想點(diǎn)掉炮臺(tái)就必須吃重錘中士一發(fā)的效果;多個(gè)炮臺(tái)的火力交叉點(diǎn)必須是重錘中士,以保障無(wú)論敵人從哪個(gè)方向突入,都最大可能吃到復(fù)數(shù)炮臺(tái)+坦克w+平a的飽和攻擊。如果對(duì)面如老牛和蛋總之類強(qiáng)行突臉,那加茲魯維就要挺身而出護(hù)花擋在重錘中士前面,同時(shí)在重錘中士和自己腳底下丟e,對(duì)面必須要移動(dòng),不然就是被暈,但他動(dòng)了,加茲魯維+重錘中士+炮臺(tái)的攻擊足夠送他回泉水;同時(shí)由炮臺(tái)帶減速,他們想逃,多半也來(lái)不及……對(duì)面要迫退加茲魯維+重錘中士,起碼要有3到4人才行,因此可以極大牽制對(duì)方的兵線和經(jīng)驗(yàn)。
這個(gè)套路對(duì)于巨龍鎮(zhèn)來(lái)說(shuō)屬于ss級(jí),下路祭壇一蹲,對(duì)面基本不可能搶到點(diǎn),壓力大的時(shí)候奶媽幫忙抬一下血線就是了。對(duì)面拿不到龍,下路處于壓制狀態(tài)一路拆,我方極有機(jī)會(huì)拿龍,拿到后直接三人從另一路和加茲魯維+重錘中士分推,不讓對(duì)面有集中兵力的機(jī)會(huì)。
至于其它圖,除了恐魔園和礦比較麻煩外,別的都可以按這個(gè)來(lái)打,另三人配置正常點(diǎn)完全可以打出傳統(tǒng)四保一戰(zhàn)術(shù)。
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