什么是走A:
剛剛接觸到這個概念,研究了一番,跟大家分享一下
這里說的走A,通常情況下是針對遠程輸出職業(yè)的。
A 就是普通攻擊咯,平A流就是普通攻擊的打法,那么什么是走A呢,說到這里,需要給大家普及另一個基本概念,那就是。在英雄移動的時候,是不會攻擊的,即使在射程中。英雄必須停下來,或者主動點擊要攻擊的目標,才會進行攻擊。
走A,就是H&R,就是Hit & Run,走走打打的意思。移動小短距離,然后停下攻擊,在普通攻擊冷卻的時間里再次移動一小段距離,停下,這時候普通攻擊間隔剛剛好,再次攻擊,這樣就“顯得”行云流水,不會“浪費”攻擊的間隔時間了。
為何要走A:
為何要走A呢?在LOL這種游戲是需要補兵的,所以走A重要的意義在于,走的時候觀察小兵血量,一旦低于你普通攻擊血量,就立刻停下攻擊那個小兵,達到“補刀效果!
在一些MOBA游戲里,比如LOL,走A可以減少“后搖”時間,這個后搖是什么意思呢?就是攻擊后收起武器的時間,可以簡單理解為“普通攻擊后的CD”。
如何減少這個CD,增加普攻速度呢?可以通過移動,來中斷這個收武器的動作,這樣就“顯得”攻擊速度比較快。
至于LOL里是否真的會加快,我就不得而知了,但是我知道的是,在風暴英雄中,走A并不會加快攻擊速度。同時,風暴英雄也不需要補兵。
風暴英雄走A的意義: 那么風暴英雄里,走A沒有任何意義了??并不是這樣。
操作好的話,走A可以基本不損失攻擊力。重要的是你可以移動。移動對于風暴英雄PVP的交戰(zhàn)是非常有意義的,移動一下,你可能就躲過了諾娃的狙擊,雷諾的Q,或者其他非指向性范圍性攻擊技能(并非鎖定攻擊肯定能打到的那種技能)。從而在不損失普通攻擊DPS的前提下規(guī)避敵方技能。
舉個簡單的例子,投石車,或者敵方巨人雇傭兵來襲,會丟石頭砸人,比較痛,這個丟的石頭,其實都是非指向性的,你躲開就不會受到傷害。然而你一直移動的話,你的英雄是不會進行攻擊的。
小編推薦閱讀