優(yōu)勢下可以防翻盤,劣勢下可以制造翻盤的機會
作為對比,普攻流維拉可以在順風(fēng)局打出非常爆炸的傷害
但逆風(fēng)的表現(xiàn)就會大為遜色
而且,即便是順風(fēng),主W維拉的范圍減速在防翻盤方面也更為穩(wěn)定
通常來說,用普攻流能贏的局,主W九成也能贏
但是反過來,用主W能贏的局,換成普攻就未必了
而主Q,說實話,主Q流適用的范圍比普攻流還要更少得多
最主要的原因就在于HOTS一旦步入中后期就是一個團戰(zhàn)核心的游戲
Q是一個單體傷害技能,卻不能指定目標(biāo)
主Q的維拉在團戰(zhàn)中只有Q傷害額外多一次的加成
刷新Q需要影輪翻,而維拉本身藍就吃緊,影輪翻的耗藍又相當(dāng)感人
也就是說,團戰(zhàn)中不刷新Q的維拉傷害跟不點天賦差不了多少
刷新Q的維拉極容易空藍,連W也打不了幾次,傷害跟不點天賦同樣差不了多少
總結(jié)起來,主Q維拉只是一個10級前讓自己爽的單挑天賦
在絕大多數(shù)情況下,主Q都是對團隊不負(fù)責(zé)的表現(xiàn)
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