極大提高自身的走位/逃跑/追殺能力,在對面法系爆發(fā)不高且有突臉英雄可以選擇,對于規(guī)避定點打擊/黑洞等技能也有幫助。推薦。
分裂射擊:凋零射擊對一個額外目標(biāo)造成21.25(+2.25)點傷害。
極大提高輸出能力,在對自身安全有信心的前提下可以選擇。推薦。
法術(shù)護(hù)盾:在受到技能傷害時,使你受到的所有技能傷害減少50% ,持續(xù)2秒。
通用天賦,面對高法系爆發(fā)時可以選擇。值得一提的是,面對諾娃時,7級如果點出暗影形態(tài)規(guī)避三連擊,那么13級可以考慮放棄法術(shù)護(hù)盾。推薦。
橫向點評:請根據(jù)需求和局勢選擇該層天賦。對于劇痛難忍和閃避射擊,很多人認(rèn)為“對敵方英雄的減速等于對己方所有英雄的加速”,其實這并不完全等同。簡單來說,劇痛難忍更適合團(tuán)隊配合(開黑),閃避射擊對自身安全更加有利(單排)。
風(fēng)行者:使用索命妖魂進(jìn)行傳送后,你可以在接下去2秒內(nèi)無消耗地再次施展該技能。
可以飛來飛去,各種秀、各種浪?粗芎玫且话闱闆r下沒什么意義,能追死的一個E足矣;指望通過15Q來增加輸出/單挑能力也基本屬于天方夜譚。唯一剩下的作用似乎只有逃跑了?然而連用兩個E才能逃掉……那意味著團(tuán)隊也崩了吧(操作水平很厲害的話這個天賦確實可以達(dá)到戲耍對手的意義,但是對團(tuán)隊或者說取勝沒什么幫助)。不推薦。
死寒之擁:暗影匕首使敵人獲得易傷,受到的傷害提高25%,但這一天賦也會使施法距離縮短25%。
強力天賦,即使不點出迷失之魂(1級),也有20%的易傷覆蓋率,目前風(fēng)暴中最強的破甲技能,CD最短、覆蓋范圍最廣、施放最安全,配合團(tuán)隊集火秒人非常棒。由于W本身的長施法距離,縮短25%后影響不大。強力推薦。
被遺忘者的意志:激活后變得不可阻擋,并且提高 30% 的移動速度。持續(xù)3秒。
特化版疾跑,關(guān)鍵在于不可阻擋。如果你被一直盯著打,切對面滿手的控制,可以考慮?傮w來說不推薦。
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