聚合之力被動增加5%技能強(qiáng)度。每擊殺一個英雄可使該效果增加2%,最高15%。死亡時,該技能強(qiáng)度加成將重置為5%。----這是一個很好的天賦,讓你每一個技能的強(qiáng)度都增加至少5%。大多數(shù)情況下我會選聚合之力。
毒傷激活使一名英雄中毒,在5秒內(nèi)造成180點傷害。----這是一個可選天賦,如果你的隊伍前期1-2次團(tuán)戰(zhàn)中不占優(yōu)勢,你可以選擇這個天賦,達(dá)到瞬間秒掉對你們威脅最大的敵人的目的。后期提供的DPS也不俗。但是60秒的CD實在是太長了 。我的思路是15秒一次爆發(fā),一次爆發(fā)帶走一個人。所以這個天賦大多數(shù)情況下我是不選的。而且,多了一個技能就意味著要多按一下,對我這樣的懶人來說,不可取。
建議使用“聚合之力”提供長期技能加成。
第三層
爆裂彈狙擊同樣會對命中位置的敵人造成50%的額外傷害。----你想體驗AOE的快感么?那你可以選這個天賦。但是本層有更好的天賦。
瞄準(zhǔn)待發(fā)使用技能后,下一個普通攻擊造成的傷害提高50%。----這個天賦可取,但是操作起來難度有點大,EAWAQA。而且沒等你打完,敵人都快跑到家里了。
反護(hù)甲彈普通攻擊造成250%的傷害,但攻擊速度也會同比例降低。----居家旅行,殺人必備。讓你在最短的時間里打出最高的普通攻。
秘密行動諾娃每隱形1秒,則提供釘刺射擊1%減速效果,最高減速50%。諾娃現(xiàn)行超過1秒則加成就會失效。----能讓敵人想走都走不了,但是如果能送他回家,還何必不讓他移動呢?這是一個團(tuán)戰(zhàn)天賦,不適合單排,開黑可以考慮出這個。但是這不是我的菜。
建議使用“反護(hù)甲彈”短時間內(nèi)最大化普攻傷害。
第四層
三連擊鎖定目標(biāo)英雄,對其發(fā)射3發(fā)子彈,每發(fā)對其飛行路徑上第一個接觸到的英雄或建筑造成80點傷害。----可選天賦,但是大多數(shù)時候都不選這個。除非前期有一個我十分痛恨的敵人。這個大招看上去很美。好像是殘血了你給上個三連敵人一定回基地。但是,但是。。。。三連打到對面城墻上有木有。狡猾的敵人會擋子彈有木有?讓你一個大招浪費(fèi)在老牛、大菠蘿.....身上有木有?
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