下一次神殿激活,將會(huì)在你8-9級(jí)的時(shí)候,只有一個(gè),在下方。這是你大放異彩的時(shí)候!一旦你們進(jìn)入下面的神殿,趕緊去你對(duì)手那邊埋伏起來(lái),草叢你懂得。沒有開玩笑,大多數(shù)情況下,結(jié)果都是眨眼之間你們?nèi)〉昧诉@次戰(zhàn)斗的勝利。只有一種可能你們會(huì)輸,那就是你的對(duì)手配合超級(jí)好或是你們?cè)诜鼡羟熬鸵呀?jīng)被對(duì)手拉開了差距。
這之后,贏得這次勝利的隊(duì)伍將會(huì)達(dá)到10級(jí)。一般來(lái)說(shuō),優(yōu)先達(dá)到10級(jí)的隊(duì)伍會(huì)基本總是會(huì)在對(duì)手到達(dá)10級(jí)之前速度打掉首領(lǐng)。如果你處在落后的一方,如果不是有極強(qiáng)的配合,通常在你們到達(dá)10級(jí)以前,并沒有太多的辦法?梢栽囍鴱闹新泛拖侣啡ヂ龂^(guò)去觀察對(duì)手有沒有因?yàn)槭最I(lǐng)的技能分割陣型而露出破綻,如果你們還只有8級(jí),那么可以不用擔(dān)心這些了,趕緊回到線上吃經(jīng)驗(yàn),然后盡快打掉首領(lǐng),繼續(xù)比賽。
游戲走向的70%在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)被決定了,但其實(shí)回頭想想也是早期積累的結(jié)果。如果你們丟掉第一個(gè)神殿和第二個(gè)神殿,那么緊接著就是丟掉首領(lǐng)。
最后決定游戲勝負(fù)的是第二次首領(lǐng)爭(zhēng)奪,,你們必須拼盡全力。極少有游戲能夠撐到第三次首領(lǐng)爭(zhēng)奪,輸?shù)羲疽馕吨螒蚪Y(jié)束。這個(gè)首領(lǐng)會(huì)給敵方大量經(jīng)驗(yàn)摧毀己方大量建筑,進(jìn)一步拉開等級(jí)差距,然后很容易就輸?shù)艟o接著的2/3神殿爭(zhēng)奪,然后就是biu biu biu biu ......
英雄克制
烏瑟爾,威脅值:9(控你一整天)
烏瑟爾相當(dāng)克制所有離他的大錘太近的刺殺型英雄。他的制裁之錘+神圣風(fēng)暴造成的傷害對(duì)于一個(gè)輔助來(lái)說(shuō)是相當(dāng)驚人了還會(huì)讓你一直眩暈;回風(fēng)的移除已經(jīng)讓他變得和諧不少,但他依然非常強(qiáng)力。他有很多方法削弱你,既可以讓你追擊的英雄生命值再次100%也可以把你控到死。由于他的被動(dòng)不滅虔誠(chéng)的存在集火他也只能降低他的效率。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),要打敗烏瑟爾需要在重要團(tuán)戰(zhàn)前抓住一個(gè)敵方英雄逼著烏瑟爾盡全力來(lái)保他,特別是到了后期烏瑟爾知道如果那個(gè)英雄死亡會(huì)需要很長(zhǎng)時(shí)間復(fù)活,他可能會(huì)用掉很多技能,縮小射線、護(hù)盾、神圣風(fēng)暴或者是無(wú)敵來(lái)保證隊(duì)友不被抓死,越多越好。然后在接下來(lái)的重要團(tuán)戰(zhàn)中烏瑟爾的能力將大大地削弱。同時(shí)考慮用惡魔形態(tài)代替風(fēng)暴轉(zhuǎn)移。只在敵方除了烏瑟爾之外還有硬控的時(shí)候選擇惡魔形態(tài)。
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