技能分析搖滾明星(戰(zhàn)斗特質(zhì))
每次使用技能則使得附近的友軍英雄獲得 20% 的攻擊速度加成,持續(xù) 3 秒。小兵獲得的效果減半
分析:這個特質(zhì)平時并不用太在意它,你只需要正常玩就行了,但是有時候情況危急,比如需要最快時間內(nèi)打掉boss,或者拆對方基地,請你全程保持這個特質(zhì),意思就是對方快復活了,你們要打boss,你靠近己方刺殺英雄放一個技能,左下角會有持續(xù)時間,持續(xù)時間到了你就放下一個技能來保證全程有攻速buff
動力滑行(Q)初始技能冷卻時間:12 法力值:50
滑向目標位置,對沿途的敵人造成 74 (+7 每級) 并使其昏迷 1 秒。
分析:通常情況下是用來控制人的,下文我會詳細說明
熱力四射(W)初始技能冷卻時間:12 法力值:50
對附近敵人造成 55 (+5 每級) 點傷害并將他們擊退。
分析:主要是用來接在Q后面把人彈回去,其他時候可以留著用來打斷,是非常好的打斷技
吉他獨奏(E)初始技能冷卻時間:8 法力值:60
每秒恢復 31 (+6 每級) 點生命值,持續(xù) 4 秒
分析:恢復生命值,配合天賦有一個高爆發(fā),也可以平時用來無腦回血
關(guān)于動力滑行(Q)和熱力四射(W)的用法
有人要說了,這么簡單的還要教啊!是的,這兩個技能的用法有非常非常多的情況,而且也正是很多玩家的薄弱點,我覺得應該詳細說明
1.最常規(guī)用法
這是我們QW二連的核心方法,凡是你遇到了這樣的情況,都可以用QW二連造成擊殺,除非對方是一個有位移的肉,比如穆拉丁
但是用QW二連有一個最重要的事情,就是你千萬不要真的無縫QW二連,Q是有1秒時間的,所以正確的用法一定是先Q過去,等一會,等他開始跑了,接W
接好W以后你需要干的事情是卡位,而不是直接平A上去,如果你掌握不好走砍,那么你就卡位就行了,別管平A了
2.最常見錯誤用法
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