第四件裝備:
第5件裝備通常是水銀腰帶,這件裝備基本是高端局中的標(biāo)配,作為一名輸出手,對(duì)方首要的控制目標(biāo)就是輸出最高的人,金克絲就是這種角色。水銀腰帶可以化解一次關(guān)鍵性的控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候讓我們有更多的機(jī)會(huì)打出輸出,它是每個(gè)ADC大神都必出的一件裝備,但是水銀有弊端,反應(yīng)慢做不到秒解的話(huà)用處就不是很大,所以對(duì)于手法沒(méi)那么犀利的玩家來(lái)說(shuō),選擇女妖更好一些。女妖不只能幫你擋一下技能,增加的魔抗還可以有效的降低反甲的傷害,是的,反甲反的是魔法傷害可以被魔抗屬性降低,再加上女妖加的生命值,這件裝備可以很好的對(duì)抗那些出了反甲的英雄。
備選裝備:
其實(shí)打到游戲后期的時(shí)候就是哪方的C位能站到最后了,這種時(shí)候我們最有效的提升自己抗打擊能力的方法就是撐血。顯然狂徒是增加生命值最多的一件裝備,這件裝備好的地方是價(jià)格便宜量足,可以在經(jīng)濟(jì)不充裕的情況下為我們提供大量的生命值。但由于ADC都會(huì)出飲血?jiǎng)λ圆⒉恍枰黾幼约旱睦m(xù)航能力,那么狂徒的被動(dòng)等于浪費(fèi)了,為了把每條屬性都利用起來(lái)我們可以出冰錘,冰錘只少提供100點(diǎn)生命自卻有AD加成,提供的減速特效還能讓我們更好的完成追殺和放風(fēng)箏的任務(wù),就是冰錘實(shí)在太貴了。所以如果在游戲后期需要補(bǔ)充血裝的話(huà),在錢(qián)充裕的情況下我們選擇冰錘,反之就狂徒。
除了被動(dòng)以外金克絲沒(méi)有什么增加自己移動(dòng)速度的手段,為了改善這一點(diǎn)我們可以出一把幽夢(mèng),幽夢(mèng)在特效開(kāi)啟的時(shí)候提供的屬性是非常高的,性?xún)r(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過(guò)其他裝備,為我們提供額外的機(jī)動(dòng)性和輸出能力,高達(dá)20點(diǎn)的固定破甲也可以進(jìn)一步提升我們能夠造成的傷害,這件裝備的CD很快,如果你選擇出的話(huà)就一定不要忘了在關(guān)鍵的時(shí)候開(kāi)啟特效。
現(xiàn)在AP英雄越來(lái)越多了,上單和打野位經(jīng)常有人選擇很多AP英雄,那么除了女妖水銀之外我們還需要額外的魔抗裝備來(lái)保護(hù)自己,但如果出太多的魔抗血裝又會(huì)沒(méi)有地方放輸出裝備,解決這個(gè)問(wèn)題最好的方案就是飲魔刀。
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