出彩:執(zhí)政官
讓你履行法師的角色
出局:立場(chǎng)屏障
他非常的依賴環(huán)境,不穩(wěn)定,而且在制造傷害方面完全沒有用。
出彩:縮小射線
廢掉敵人的傷害輸出源,并使其減速4秒
出局:法術(shù)護(hù)盾
你是個(gè)遠(yuǎn)程,你不應(yīng)該承受這么多傷害。而且次元相移(E)已經(jīng)足夠應(yīng)付任何險(xiǎn)境了。
出局:扭曲光線
只能減速,到頭來對(duì)于有閃現(xiàn)之類的位移技能的英雄還是沒有什么辦法。
出局:占星
你應(yīng)當(dāng)節(jié)省先知(D)留在每次開團(tuán)的時(shí)候用,并且這層也有其他更好的天賦。
出局:洞察先機(jī)
你是個(gè)遠(yuǎn)程,你不應(yīng)該承受這么多傷害。而且次元相移(E)已經(jīng)足夠應(yīng)付任何險(xiǎn)境了。
出彩:風(fēng)暴再起
能夠讓你和你的隊(duì)友站位更加合適,確保你沒有把兩個(gè)風(fēng)暴疊在一起,這個(gè)天賦同其他風(fēng)暴天賦配合起來棒極了!
出局:靈動(dòng)護(hù)盾
視情況而定不穩(wěn)定,有更好的天賦老幫組你和你的隊(duì)友。
出局:共鳴
這個(gè)減速效果太弱而且持續(xù)時(shí)間也太短,玩家基本上已經(jīng)跑出了傷害范圍。
出局:次元扭曲
你是個(gè)遠(yuǎn)程,你不應(yīng)該承受這么多傷害。而且次元相移(E)已經(jīng)足夠應(yīng)付任何險(xiǎn)境了。
出彩:暮光執(zhí)政官
在進(jìn)攻和防守上都能有很大作為,你能在一段時(shí)間內(nèi)作為坦克承受部分傷害。
出局:時(shí)光回溯
在塔薩達(dá)爾的傷害被砍低之后,想盡一切辦法提高塔薩達(dá)爾的傷害變得非常重要,這個(gè)技能不如暮光執(zhí)政官來得直接。
出局: 風(fēng)暴護(hù)盾
只在你的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成是普遍高血量的英雄的情況下。
出局:立場(chǎng)堡壘
對(duì)于提高輸出沒有任何幫助,無論如何都不要點(diǎn)出這層天賦。
游戲早期
當(dāng)游戲開始的時(shí)候悶頭走向你準(zhǔn)備solo的那條線,最好是選擇離野怪遠(yuǎn)的那條路。按TAB鍵打開記分面板然后快速地分析雙方的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成和起始天賦。如果很明顯的對(duì)面也有一個(gè)線霸將同你對(duì)線,這個(gè)時(shí)候抓緊時(shí)間,使用先知(D)開視野,然后用靈能風(fēng)暴(W)將風(fēng)暴放到敵方的月亮井下面。接下來注意隊(duì)友發(fā)送的“敵方英雄線上消失”警告然后每一次你把線推過去的時(shí)候你都可以這么干。在游戲早起盡一切可能吸收經(jīng)可能多的經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)樽罱膸状涡薷,靈能過載的效果要好于靈能灌注,盡管點(diǎn)出后你的法力可能會(huì)非常吃緊,但還是要繼續(xù)試著在你的近戰(zhàn)小兵進(jìn)入敵方防御塔射程時(shí)給他套個(gè)盾好讓他能更多的消耗防御塔的彈藥。如果這場(chǎng)比賽場(chǎng)出現(xiàn)很多“敵方英雄線上失蹤”的警告,保證你手里至少留了個(gè)次元相移(E),最好還能留個(gè)先知(D)在手里,只要感覺不對(duì)勁就開視野看看是不是有人在埋伏,線上的人也許就是在演戲。如果你在游戲前期的時(shí)候發(fā)現(xiàn)跟你對(duì)線的敵方英雄在兩個(gè)或兩個(gè)以上,那么請(qǐng)盡快跟隊(duì)友請(qǐng)求換線。
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