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風(fēng)暴英雄攻略:精英牛頭人酋長排位心得

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-04 16:21:07 | 閱讀:183 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

哈嘍大家好,一周過得真快呀,這一周我過得很匆忙,一直以來沒有怎么去打排位,也在本周幾天里終于到1啦,當(dāng)然有點(diǎn)扯遠(yuǎn)了哈。

本周主角為精英牛頭人酋長,作為英雄聯(lián)賽目前幾乎每場常見的英雄而言,本周出一個他的攻略指南我認(rèn)為再適合不過了。(原因就是縫合怪的鉤子CD變長了,而牛頭人酋長(以下簡稱牛頭)幾乎是幾個版本下來沒有被削弱的英雄)先給大家推薦兩種類型的天賦加點(diǎn)。

風(fēng)暴英雄攻略:精英牛頭人酋長排位心得  搖滾熱舞型

風(fēng)暴英雄攻略:精英牛頭人酋長排位心得

牛頭的天賦實(shí)際說固定也非固定,說不固定其實(shí)也就那么回事,因?yàn)闊o論你怎么加點(diǎn),他的主要作用依舊脫離不了那2個普通控制技能,以及大招的選擇。也就是說,當(dāng)你選擇了牛頭時,你就應(yīng)該練習(xí)好對于Q【動力滑行】和W【熱情四射】的釋放時機(jī),對于新手朋友可能會經(jīng)常有一個誤區(qū),就是對于QW技能總喜歡完整的銜接,實(shí)際上并非固定,根據(jù)實(shí)際情況,對對方的英雄進(jìn)行控制和切開,一般如果對方英雄走位比較集中時,Q技能可以直接強(qiáng)行切入陣型,直接開啟R【縱情狂歡】完成你最大的使命,當(dāng)然如果對方有打斷技能,最好是能夠R中對方擁有打斷技能的英雄,如果對方打斷技能實(shí)在比較多,建議換下一套天賦。

風(fēng)暴英雄攻略:精英牛頭人酋長排位心得  跳水型

風(fēng)暴英雄攻略:精英牛頭人酋長排位心得

在對方打斷技能實(shí)在夠多,牛頭的【縱情狂歡】作用不一定能體現(xiàn)出來(如果對手留意,甚至?xí)⻊傞_就被打斷),這時候【舞臺跳水】的大招價值則更能體現(xiàn),而【舞臺跳水】可作為分線時第一時間支援前場/切入對方后排英雄/追殺敵方英雄等作用(對于釋放位置的預(yù)判尤為關(guān)鍵),如果對方后排是一些比較短腿的英雄,甚至?xí)悬c(diǎn)剛不住這樣天賦的牛頭,一旦對方后排輸出陷入“手忙腳亂”逃亡時,這場團(tuán)戰(zhàn)你們離勝利已經(jīng)不遠(yuǎn)。

牛頭綜合能力不錯,自身血量高,又擁有【吉他獨(dú)奏】E技能的無恥恢復(fù)能力,而由于特質(zhì)的關(guān)系,牛頭的攻擊速度可謂比一般戰(zhàn)士型英雄要來得快得多,而技能又幾乎都是控制屬性(但要注意Q和W冷卻都是12秒),牛頭雖然是戰(zhàn)士偏肉型,一般隊(duì)伍中也是主T的存在,但團(tuán)戰(zhàn)中不要硬抗,團(tuán)戰(zhàn)開始除了不斷用e技能恢復(fù)自己血量,還要不斷走位來避免被完全集火(如果你開團(tuán)進(jìn)去立刻被秒殺,那幾乎也沒有意義了),一場團(tuán)戰(zhàn)下來如果能保持到你第二次QW技能冷卻好還沒有死亡,那你會給對方更大的壓力(當(dāng)然不是叫你躲在后面,該扛還是得由你扛)。

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風(fēng)暴英雄 1.0
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