Q&A
這英雄好玩不?
好玩,這是我少有的大師后還玩不膩的英雄之一(另一個是伊利丹)。失落的維京人被判定為3個獨立的英雄,可以分別去吃地圖元素/帶線/開祭品/拿龍。
是否需要RTS基礎(chǔ)才能玩的轉(zhuǎn)?
不需要,但如果想要玩的爽,強烈建議至少對所有地圖的元素和地形和其他所有英雄的技能有所了解。
了解地圖元素可以讓你的維京人知道哪些地方需要你出現(xiàn),哪些地方可以藏身吃經(jīng)驗。
了解對手的天賦技能可以讓你更好的免于被針對。
英雄說明
奧拉夫:藍色胖子,默認隊伍1,移動速度非常慢,血量大概相當于泰凱斯。近戰(zhàn),一般用于卡位,傷害吸收,殿后當炮灰……13級點出熾熱燃燒的奧拉夫(自帶獻祭)天賦后可以獨立快速帶線;
巴爾洛戈:綠色兄貴,默認隊伍2,移動速度中等,血量大概相當于維拉。主力輸出,中距離濺射攻擊,點出攻擊加速的天賦打人很疼,可以獨立帶線;
埃瑞克:紅色(貌似設(shè)定是大哥),默認隊伍3,移動速度快,血量大概相當于小魚人,遠距離攻擊(大概和諾娃一樣),傷害不高,主要是騷擾,想跑的話一般人留不;
天賦
第一種通用,適合大部分的場景,無論是分路還是3個一起都很好用,Hotslogs比較流行的天賦大部分是這個天賦的變體
主要戰(zhàn)斗思路:
因為我大部分是單排,沒有和隊友溝通,一般是開局3個一起,象征性的1級團后看隊友哪路不去吃經(jīng)驗,派1和3去沒有隊友的路吃經(jīng)驗,2在中路或者跟大部隊打參與地圖機制。
通用對線戰(zhàn)術(shù):
如果對面英雄有爆發(fā),在門口徘徊吃經(jīng)驗
如果對面沒有爆發(fā),大膽的耗耗對面的藍和血量,配合隊友卡位擊殺,因為3路吃球,大地圖最后可以疊40多層,基本不用回城了。
如果對面沒有人,盡可能帶線到炮塔前耗炮塔彈藥
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