毒傷:對于推塔為主的扎加拉提升不高,而且主要是前期作用大,后期無力。如果你能跟隊友配合很好前期抓人可以點(diǎn)這個。
感染:我很喜歡的一個天賦,這個天賦很容易被人忽略。有兩個效果,一是提高400%傷害,相當(dāng)于憑空招出了4個小兵,儲存兩次之后就相當(dāng)于瞬間招出8個小兵,這在前期推線時是很給力的,如果是為了提升傷害最好加給遠(yuǎn)程兵,因?yàn)楦蝗菀姿,而在后期加給投石車簡直無情。二是能將小兵血量恢復(fù)為滿血,對瀕死小兵使用也相當(dāng)于招出了一個小兵。因此如果主打推線強(qiáng)烈推薦點(diǎn)這個天賦。
第三層(7級)
戰(zhàn)斗動能:強(qiáng)烈推薦推塔流點(diǎn)這個,能顯著減少全部技能的CD,與同樣是推塔技能的不穩(wěn)定強(qiáng)酸對比絕對更優(yōu)秀。唯一的缺點(diǎn)是大大加快耗藍(lán)速度,不過因此才能體現(xiàn)出坑道蟲的價值。
不穩(wěn)定強(qiáng)酸:在推塔能力上被戰(zhàn)斗動能完爆,即使是后來加了8爆蟲的天賦也沒有戰(zhàn)斗動能好。
腹囊:相較于這層其他天賦比較雞肋,多一個蟑螂效果不是很明顯。
無限菌毯:上個版本改版過的天賦,菌毯流才會點(diǎn),比較一般。
快速培育:很好用,相當(dāng)于45秒CD的月亮井,25%的回血回藍(lán)很可觀。唯一限制這個天賦出場率的就是與10級坑道蟲作用沖突。
第四層(10級)
吞噬巨口:團(tuán)戰(zhàn)流點(diǎn)這個,前面已經(jīng)分析過了主要作用在于吞掉幾個然后集火剩下的對手,最好吞對面后排秒前排,因?yàn)橥虒γ媲芭诺脑掙犛押艽罂赡芤脖豢ㄗ?dǎo)致對方后排有輸出空間,具體情況還是看對方站位。
坑道網(wǎng)絡(luò):除了鬼靈礦都推薦點(diǎn)這個,具體的每個地圖的放置地點(diǎn)在地圖分析中講解。
第五層(13級)
尖嘯異龍:跟增強(qiáng)刺蛇傷害各有千秋,提高的彈射和持續(xù)時間對打野很有幫助。值得一提的是飛龍的速度要大于英雄的移動速度,而且無視地形,這使得飛龍能一直追著人A。
深槽脊刺:增加釋放范圍使扎加拉更安全,20%的傷害提升也還可以,陣地戰(zhàn)時有用,不過刺蛇是追不上人的。
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