拆除專(zhuān)家:比額外TNT更加雞肋,加茲魯維有炮臺(tái)去抗塔耗炮彈,10%的額外傷害基本等于沒(méi)有。
第二層(4級(jí))
英雄威能:強(qiáng)烈推薦,配合炮臺(tái)基本實(shí)現(xiàn)無(wú)傷打野,前期打胖子F4消耗很小,后期抗BOSS的保證。
降解、循環(huán)、回收:推線流可以點(diǎn)這個(gè),平均一波兵出一個(gè)螺絲。
發(fā)條蒸汽拳:比較雞肋的天賦,因?yàn)榇驁F(tuán)時(shí)基本沒(méi)機(jī)會(huì)平A,推線時(shí)炮臺(tái)時(shí)間到了撿起碎片下一個(gè)炮臺(tái)CD就好了。
晉升:現(xiàn)階段的晉升持續(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),推線速度的提升效果并不明顯。
第三層(7級(jí))
傭兵統(tǒng)領(lǐng):上次改版改廢了的天賦,加茲魯維很少有機(jī)會(huì)能跟雇傭兵一起推線。
超大號(hào)搖滾炮臺(tái):還可以,推線時(shí)比較好用。
粘稠引擎:比較推薦,打團(tuán)的作用要大于上一個(gè)天賦,減速效果非?捎^。
急救術(shù):與加茲魯維契合度不高,他并不是那種沖鋒陷陣的英雄。
軌道空投:礦騾最好交給輔助去點(diǎn)。
第四層(10級(jí))
機(jī)械地精:點(diǎn)這個(gè)大招相當(dāng)于拋棄了隊(duì)友,團(tuán)戰(zhàn)基本沒(méi)什么作用。以前還可以去偷偷塔,現(xiàn)在削弱之后真的不推薦。
3000型引力炸彈:隊(duì)友會(huì)希望你點(diǎn)這個(gè)的,盡量不要放空。在對(duì)面近戰(zhàn)多或者己方有澤拉圖之類(lèi)能夠配合的英雄時(shí)一定要點(diǎn)這個(gè)。
第五層(13級(jí))
盛燃之怒:在團(tuán)戰(zhàn)方面因?yàn)榧悠濘斁S不是上去抗傷害的英雄所以作用不大,打野方面有炮臺(tái)和E就足夠了。
EZ-PZ相位撕裂射線:看起來(lái)很好用的天賦,實(shí)際上打起架來(lái)基本沒(méi)有機(jī)會(huì)放W,推塔時(shí)也是多插幾個(gè)炮臺(tái)更劃算。
速發(fā)炸藥:很好的天賦,使得加茲魯維不用留E配合大招了。
疾跑:可以選擇這個(gè),對(duì)生存能力提升很大。
第六層(16級(jí))
遠(yuǎn)程炮臺(tái):如果沒(méi)有4炮臺(tái)天賦的話這會(huì)是個(gè)好天賦。
炮臺(tái)倉(cāng)庫(kù):必點(diǎn)天賦,炮臺(tái)數(shù)量翻倍是質(zhì)變。
超焦線圈:作為16級(jí)天賦實(shí)在是太雞肋了。
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