寒冰風(fēng)暴(E):這個(gè)版本E的改動(dòng)非常大,增加了生效范圍,增加了傷害和魔耗,但是我仍然認(rèn)為E被很大程度上削弱了。因?yàn)樵瓉?lái)1級(jí)的冰凍廢土是必點(diǎn)天賦,所以E的范圍在這次改動(dòng)中實(shí)際上是縮小了,最近我在使用阿爾薩斯的時(shí)候發(fā)生了很多次因?yàn)镋的范圍而沒(méi)有黏住人導(dǎo)致對(duì)面跑掉的情況。雖然E的傷害提升了,但是這個(gè)技能最主要的效果在于30%的群體減速而不是傷害。所以比起不是很重要的傷害提高,魔耗的增加和范圍的減小對(duì)這個(gè)技能的削弱更大。
亡者大軍(R1):亡者大軍在這個(gè)版本之前一直是阿爾薩斯的核心技能,正是這個(gè)技能使得阿爾薩斯成為全風(fēng)暴英雄中最肉的角色。而這次改動(dòng)大幅削弱了這個(gè)技能,原來(lái)10級(jí)時(shí)每只食尸鬼提供450血量,現(xiàn)在每只只有344的回血;20級(jí)時(shí)原來(lái)是每只750,現(xiàn)在只有584。所以級(jí)別越高這個(gè)技能和原來(lái)的差別越明顯。同時(shí)冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至100秒也大幅削弱了這個(gè)技能的強(qiáng)度。
召喚辛達(dá)茍薩(R2):相對(duì)于亡者大軍的削弱,冰龍的增強(qiáng)也很明顯。CD減少10秒,減速效果延長(zhǎng)1秒大大增加了這個(gè)大招的實(shí)用性,所以這個(gè)技能目前有很高的出場(chǎng)率。
三、阿爾薩斯打法打法介紹
對(duì)線期:阿爾薩斯對(duì)線能力一般,打近戰(zhàn)還可以,打遠(yuǎn)程因?yàn)樽陨頉](méi)有遠(yuǎn)距離AOE所以很可能會(huì)被壓,不過(guò)因?yàn)樽陨肀容^肉還有回血和控制所以不容易被GANK死,因此1對(duì)多猥瑣吃經(jīng)驗(yàn)是沒(méi)什么問(wèn)題的。推薦在對(duì)線期配合隊(duì)友GANK,W定身和E的減速使阿爾薩斯的GANK成功率很高。
團(tuán)戰(zhàn)期:現(xiàn)在阿爾薩斯和以前不同,不能直接沖進(jìn)對(duì)面人堆里開(kāi)大軍回血了,現(xiàn)在的回血量很可能跟不上對(duì)面的傷害。所以最好是等對(duì)面沖上來(lái)時(shí)抗住對(duì)面的近戰(zhàn),用W和E干擾他們保護(hù)己方后排。
四、阿爾薩斯天賦分析
第一層(1級(jí))
格擋:還不錯(cuò)的天賦,在回血被削弱的現(xiàn)在能比較明顯地加強(qiáng)阿爾薩斯肉的程度,同時(shí)也沒(méi)有了原來(lái)同一層必點(diǎn)天賦冰凍廢土的競(jìng)爭(zhēng)。根據(jù)測(cè)試一層格擋的恢復(fù)時(shí)間是6秒。
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