防突進(jìn):當(dāng)對方突進(jìn)型英雄較多時,翡翠之風(fēng)可以在對方突進(jìn)我方后排時有效的將其推開,保護(hù)我方后排。
分割戰(zhàn)場:通過Z傳送前排肉盾后瞬間釋放翡翠之風(fēng),可以將對方的前后排進(jìn)行有效的分割,之后配合雙羊前排,以達(dá)到秒殺隨訪前排肉盾的目的。但是鑒于翡翠之風(fēng)有0.5秒的冷卻時間,因此有被打斷的風(fēng)險。
釋放翡翠之風(fēng)需要注意的萬萬不可以影響隊(duì)友的大招、誤將對手推出我方隊(duì)友的大招范圍。
(3)毒傷:
(20級時,毒傷傷害高達(dá)910。但是施法范圍較近,且為6秒的持續(xù)傷害)
團(tuán)戰(zhàn)中,請順手將毒傷丟給對方的任意脆皮。雖然毒傷需要6秒才能完成所有傷害,但是一旦釋放則對方的血條就會表示出扣完毒傷的剩余血量。觀察不仔細(xì)的脆皮很有可能因此而慌了手腳從而畏首畏尾不敢安心輸出。
另外,4級之后傳送如女王、阿爾薩斯或者澤拉圖之類的gank型英雄,配合毒傷可以非常有效的瞬間秒殺對方脆皮。
(4)凈化術(shù):
(30秒冷卻,解除一切控制效果且1秒免疫。重要程度參考wow的聯(lián)盟/部落徽章,dota的BKP)
凈化術(shù)在路人局中鮮有人選擇。但是高端局或者開黑局中確實(shí)十分優(yōu)秀的技能,尤其是在我方有女王、薩爾之類的近戰(zhàn)突進(jìn)刺客,而對方有大量控制技能時。團(tuán)戰(zhàn)開始后請多留意我方近戰(zhàn)刺客英雄,在其切入戰(zhàn)場后,請?jiān)谄浔豢刂频牡谝粫r間對其進(jìn)行凈化。雖然只有短短的1秒免疫,但是卻能讓其完成一套完整的連招,而對方的控制技能多半不能馬上又能繼續(xù)跟上,從而即避免的我方近戰(zhàn)刺客被秒殺,又化解了對方的控制鏈,局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。
(5)賄賂:
賄賂雖然看似以團(tuán)戰(zhàn)無關(guān),但是卻非如此。一個優(yōu)秀的光明之翼應(yīng)當(dāng)預(yù)先判斷團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)時間點(diǎn)(如詛咒谷貢品、天空殿祭壇、鬼靈礦開礦等),然后盡可能提前一點(diǎn)時間前往對方野區(qū)賄賂胖子怪,然后通過Z加入戰(zhàn)場。此時對方若分人清理野怪,則正面4v5;若不顧野怪,無人看管的胖子可以輕易推掉對方內(nèi)塔的外墻和炮臺。
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