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為了卡茲莫丹:穆拉丁主坦天賦點(diǎn)法解析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-05 14:02:05 | 閱讀:112 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

為了卡茲莫丹:穆拉丁主坦天賦點(diǎn)法解析

一、穆拉丁優(yōu)點(diǎn)

控場(chǎng):無(wú)論GANK和團(tuán)戰(zhàn),穆拉丁最引以為傲的就是其控制和打斷技能,特別在后期天賦齊全之后。控制敵人并吸引火力,為隊(duì)友提供輸出和生存環(huán)境是穆拉丁的本分。

坦克:本身?yè)碛胁凰椎纳党砷L(zhǎng),大招天神下凡有高額的生命加成,讓穆拉丁成為團(tuán)隊(duì)第一到屏障。點(diǎn)出1級(jí)天賦“余波回蕩”后,雷霆一擊(W)對(duì)肉搏英雄有著極大的輸出能力壓制。同時(shí)擁有矮人投擲(E)這個(gè)非常棒的逃脫技能。

生存:戰(zhàn)斗特質(zhì)“復(fù)蘇之風(fēng)”為穆拉丁提供超強(qiáng)的生命恢復(fù)能力,讓穆拉丁可以活躍的游走!

二、穆拉丁缺點(diǎn)

輸出偏弱:穆拉丁的輸出能力相對(duì)有限,畢竟他的定位不是團(tuán)隊(duì)的加農(nóng)炮。

打野和推線弱:由于輸出不是很強(qiáng),導(dǎo)致穆拉丁的打野和推線比較慢,不推薦。

三、穆拉丁新手對(duì)戰(zhàn)思路

游走Gank

因?yàn)閺?qiáng)悍的恢復(fù)能力,穆拉丁幾乎全程都可以游走GANK,利用風(fēng)暴之錘(Q)擊暈和雷霆一擊(W)減速來(lái)阻止敵人逃生,配合隊(duì)友的輸出完成擊殺!必要時(shí)施展矮人投擲(E)越過(guò)敵人,進(jìn)行道路封鎖(卡位)。

穆拉丁不是一個(gè)隱身英雄,他的游走很容易被敵對(duì)察覺(jué),所以要注意繞開(kāi)小兵和哨塔的視野范圍。

13級(jí)點(diǎn)出“時(shí)光回溯”(天賦)之后單人的Gank能力會(huì)有明顯的提升,兩套完整的Combo足以有效擊殺一些生存能力弱的英雄。

團(tuán)戰(zhàn)思路

開(kāi)啟天神下凡(R)的穆拉丁堅(jiān)韌不屈,站在前排為隊(duì)友吸收火力,視情況使用控場(chǎng)技能阻止敵人前進(jìn),保護(hù)友方DPS和治療;沒(méi)有視野的情況下不要漠然突進(jìn)、不要魯莽追擊敵人的逃跑英雄,因?yàn)槟闶顷嚾莸暮诵摹?

風(fēng)暴之錘(Q)、天神下凡(R)后的普通攻擊、以及16級(jí)之后點(diǎn)出猛烈撞擊(天賦)的矮人投擲都是非常有效的控場(chǎng)和打斷手段;團(tuán)戰(zhàn)特別要注意打斷好獵魔人維拉的掃射、巫醫(yī)納茲波的饕餮惡靈、搖滾牛頭人的縱情狂歡等...

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