首先來看一下薩爾的技能
霜狼韌性(戰(zhàn)斗特質):薩爾每使用第5下技能會治療自身。
閃電鏈(Q):用閃電攻擊3名敵人。
野性狼魂(W):釋放一只兇猛的狼魂灼傷敵人,如果擊中敵方英雄,使其定身1秒。
野性狼魂能穿透小兵,但碰到英雄就會消失。估計只能定身一個英雄。搭配戰(zhàn)斗動能是個很好的清線技能。
風怒(E):移動速度提高25%,持續(xù)4秒。接下來3次普通攻擊速度提高100%。
風怒搭配戰(zhàn)斗動能可以極快速地刷新薩爾的CD。風怒能重置普通攻擊。
裂地術(R1):在一小段時間后,在地上劃開一條裂口,造成182點傷害并把敵人推向兩側,使其昏迷1.5秒。
能把敵人推得很遠,大概是維拉一個E的位移。也就是說你可以把敵人彈回來再和隊友集火秒掉。
地震術(R2):召喚一場大范圍地震,周期性地使范圍內敵人速度降低70%,持續(xù)10秒。
關于特質,我想說對于一個近戰(zhàn)刺客必然會有保命的特質,薩爾也不例外,而他的這一回血的特質尤其強大,薩爾本身血量不算低,后期一次回血有五分之一左右,不過技能的釋放會導致缺藍,這個之后再做討論,霜狼韌性的疊加在英雄頭像右面會有體現(xiàn),這個最好經常注意,技能施放時機要把握好。
接下來是q技能閃電鏈,這個是薩爾的招牌技能,不過并不算主要技能。作為一個指向性技能就表明不能依賴它打出高傷害,對比其他英雄的非指向q,不言自明,所以后面的天賦不推薦加強q技能,不過這個技能還是有很強的追殺能力的,而且利于疊加特質。
w和e技能算是薩爾的核心技能,w強大的定身效果,大家肯定都在其他技能里感受過了,而且這個技能釋放速度也比較快,個人用的比二傻子的w順手。在敵人被定住之后我們就可以開e上去一頓亂捶了,e可以說是薩爾的主要輸出技能,因為薩爾的平a傷害真是相當高。同時e的加快移速彌補了近戰(zhàn)刺客短腿的缺點,逃跑、追殺都很好用。但是不要以為薩爾跑得快回血又強就去把他當肉玩了朋友們,被人集火控住了也是秒死,所以他的走位也同樣關鍵,切忌為了追一個殘血無腦沖,記住薩爾是領袖是理性的戰(zhàn)士。
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