狂暴:激活后使你的攻擊速度提高40%,移動速度提高10%,持續(xù)4秒。
絕大多數(shù)時候,我們需要給我們的對手一個“驚喜”,正中靶心無疑是最好的選擇;不多在我們隊伍有二傻子的時候,客串一回終結(jié)者也是不錯的選擇;如果對面已經(jīng)崩潰,狂暴則是可選選項之一。
地獄天使:女妖戰(zhàn)機在攻擊時保持隱身狀態(tài),并且每次攻擊額外發(fā)出1枚導(dǎo)彈。
風(fēng)暴之怒:普通攻擊將會向附近敵人彈射兩次,造成50%傷害。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:激活后傳送到附近區(qū)域。
在已經(jīng)到了人生的后期,我們基本可以選擇強化自己的小弟,或者將步槍變?yōu)轹睆,?dāng)然,如果經(jīng)常被fans熱情擁抱,一個良好的脫身技能也是值得考慮的。
對局指南
作為一個槍手,一定要注意保護自己,牢記活著才叫戰(zhàn)斗。
可是誰都想活著,為什么有的槍手已經(jīng)死了,而我大雷諾還活著呢?因為我雷諾有三大原則:
1、打死不當(dāng)出頭鳥。
低調(diào)是一個槍手的美德,冒頭的事兒只要傻大個才會去做。我們要學(xué)會中庸之道,遇事兒走在隊伍中間,千萬別第一個上。尤其在恐魔園寶藏灣這種容易發(fā)生交通擁堵的地方更是如此。
說個故事:從前有個二貨槍手,他十八般武藝樣樣精通,就是特別喜歡走在胖子前面,然后他死了。
胖子:哥們,不是我不想救你,而是你擋住了我路,我上不去。
風(fēng)暴的路一般都挺窄的,而坦克一個比一個胖,你走前面容易,退回來可就難了——尤其對方有縫合怪一類不和諧的玩意更是如此。
2、遇事不要挑,能打什么打什么。
作為一個槍手,一定要知道自己的職責(zé),不要只找脆的容易的做,我們的順序應(yīng)該是:
射程內(nèi)在攻擊我的>射程內(nèi)脆皮>射程內(nèi)坦克>射程外的任意單位。
作為一個槍手,我們一定要有什么打什么,強人頭什么的和我們沒關(guān)系,不然追進去容易,能不能出來就難說了。
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