格擋:周期性地使受到的英雄普通攻擊傷害降低50%。最多儲(chǔ)存2次。
當(dāng)隊(duì)內(nèi)缺乏治療,并且對(duì)方也有攻擊高攻速慢的英雄時(shí)可點(diǎn),可提高一定生存能力。
滾雷:閃電鏈的施放距離提高30%,而攻擊被閃電鏈擊中的敵人可以恢復(fù)10點(diǎn)法力值。
提高線上消耗以及一定的續(xù)航,閃電流派可點(diǎn)。
狂暴惡狼:使用野性狼魂對(duì)英雄造成傷害將獲得3層霜狼韌性。
該天賦純屬錦上添花,收益不如同層其他天賦明顯。
老練的射手:附近每死6個(gè)小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點(diǎn)。消滅的英雄等于2個(gè)小兵。
該技能需求長(zhǎng)期賴線,同時(shí)對(duì)于薩爾這種高攻擊低攻速的英雄來說收益過低,不推薦。
第二層(4級(jí))
駕馭閃電:閃電鏈可以擊中2名額外的敵人,造成50%的傷害。
閃電流派可點(diǎn),提高一定的AOE能力。
靈魂之旅:野性狼魂移動(dòng)范圍擴(kuò)大50%。
點(diǎn)出之后,野性狼魂就有了遠(yuǎn)距離POKE能力,同時(shí)追殺時(shí)定身率也會(huì)相應(yīng)提高,團(tuán)隊(duì)缺少控制時(shí)推薦。
法力之潮:霜狼韌性也將恢復(fù)20點(diǎn)法力值。
薩爾因?yàn)榧寄茚尫蓬l繁,所以還是比較缺藍(lán)的,該天賦能顯著提升續(xù)航能力,推薦。
毒傷:激活使一名敵方英雄中毒,在6秒內(nèi)造成245(+35每級(jí))點(diǎn)傷害。
需要極致強(qiáng)化爆發(fā)傷害時(shí)可點(diǎn)。
第三層(7級(jí))
石化惡狼:野性狼魂的定身持續(xù)時(shí)間從1秒提高至1.5秒。
提升0.5秒定身并不明顯,不推薦。
戰(zhàn)斗動(dòng)能:普通攻擊使技能冷卻時(shí)間減少0.5秒。
與風(fēng)怒完美搭配,風(fēng)怒流派靈魂天賦。
一鼓作氣:使用技能后,你的下一次普通攻擊造成25%的額外傷害。
能提高一定的輸出能力,但不明顯,不推薦。
霜狼之賜:霜狼韌性可以激活來立即為薩爾治療。
一個(gè)輸出英雄為什么要在靈魂天賦層點(diǎn)出這個(gè)?
第四層(10級(jí))
技能介紹時(shí)已分析。
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