第五層(13級(jí))
巨人克星:最常用的天賦,一般路人局點(diǎn)出,如果對(duì)面有兩個(gè)肉盾則必點(diǎn),伊利丹的高攻速使巨人克星收益非常高。
突刺:“俯沖(Q)”距離增加30%,效果比較中庸。
敵我不分:伊利丹已經(jīng)有兩個(gè)位移技能了,加上惡魔追擊、風(fēng)暴轉(zhuǎn)移就是4個(gè)了,所以并不缺這一個(gè)天賦。
無(wú)拘無(wú)束:比較喜感的一個(gè)技能,使W可以穿墻,但W本身距離并不算特別長(zhǎng),穿墻能力遠(yuǎn)遜于“風(fēng)暴轉(zhuǎn)移”。
第六感:又是一個(gè)優(yōu)秀的天賦,職業(yè)選手經(jīng)常使用。50%的法術(shù)減傷效果是非常強(qiáng)力的,如果你感覺(jué)生存有壓力就點(diǎn)出,如果敵方僅有一個(gè)肉盾也很適合點(diǎn)出。
第六層(16級(jí))
終結(jié)者:需要隊(duì)友用技能控制住敵人后才能打出額外的40%易傷傷害,作用效果非常不穩(wěn)定。
獵手猛擊:點(diǎn)出后技能擁有15%吸血,不過(guò)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)吸血效果不穩(wěn)定。
二次掃蕩:又是強(qiáng)化機(jī)動(dòng)能力的技能,不過(guò)不推薦。
血債血償:一般本層天賦是血債血償和石膚術(shù)二選一。血債血償?shù)膬?yōu)勢(shì)在于單體追擊能力,減速效果非常好用,并且從收益上來(lái)看,15%偷取+15%的回復(fù)與石膚術(shù)30%的收益是基本相同的,更何況還有減速。
石膚術(shù):不管什么情況下選石膚術(shù)都很劃算,伊利丹需要這30%的額外血量來(lái)防止被秒,并且在殘血時(shí)候開(kāi)石膚術(shù)經(jīng)常能打敵方一個(gè)措手不及。
第七層(20級(jí))
風(fēng)暴之怒:錦上添花的天賦,團(tuán)戰(zhàn)中并沒(méi)有太多的彈射機(jī)會(huì),一般只有少部分遠(yuǎn)程刺殺英雄才需要考慮點(diǎn)出這一層。
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:推薦度最高。雖然伊利丹強(qiáng)化大招的天賦很好用,但風(fēng)暴轉(zhuǎn)移也是一個(gè)非常優(yōu)秀的選擇,特別是用來(lái)追擊敵方有風(fēng)暴轉(zhuǎn)移的后排英雄。
惡魔形態(tài):永久維持惡魔形態(tài),攻速加成能一直維持,遺憾的是血量會(huì)在18秒后恢復(fù)原樣。如果伊利丹能熬到20級(jí),會(huì)成為一個(gè)很可怕的Boss。
殺機(jī)四伏:全圖支援的惡魔追擊會(huì)讓敵方的脆皮英雄不敢單獨(dú)在線上露臉,具有很強(qiáng)的威懾力。
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