玩風(fēng)暴也有一段時(shí)間了,和基友分配隊(duì)伍配置后,我?guī)缀醮蟛糠钟螒蚨荚诖蛉,主流非主流的肉都體驗(yàn)過,什么樣的五花八門的天賦也都試過,玩屠夫,阿薩斯,陳,天使等主流英雄的高手大神很多,也讓我學(xué)到了很多,在這里先感謝下你們穆拉丁是WAR3的人族英雄,技能略有修改(我個(gè)人非常喜歡風(fēng)暴的技能設(shè)定),發(fā)現(xiàn)很多朋友拿穆拉丁都是做純?nèi)獯,前期GANK確實(shí)給力,不過越到后期越尷尬,沒人打你,要么一波帶走,簡直沒傷害可言。今天我分享一個(gè)回風(fēng)流穆拉丁的玩法,荒淫各位大神指點(diǎn)一二。。。
技能就不說了
天賦:
完美風(fēng)暴(Q): 每次使用風(fēng)暴之錘擊中對(duì)手英雄, 則風(fēng)暴之錘的傷害永久增加5點(diǎn).
不要小看5點(diǎn)傷害,每一級(jí)打2錘子,增加10點(diǎn)傷害,平均算下來20級(jí)將有200左右的傷害加成,算上本身的技能傷害會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的小爆發(fā)
恢復(fù)之風(fēng)(戰(zhàn)斗特征): 提高復(fù)蘇之風(fēng)的生命值回復(fù)速度, 額外生命回復(fù)在40%血量時(shí)即可激活.
跳開或是依靠走位,回復(fù)好后就是收割的節(jié)奏,如果有它你第二次參團(tuán)讓對(duì)手更有挑戰(zhàn)性
穿透之錘(Q): 風(fēng)暴之錘可以穿透并擊中額外一個(gè)敵人.
必點(diǎn),打團(tuán)可以暈2個(gè),配合完美風(fēng)暴的加成,讓Q的傷害疊加更快,暈得更多。
10級(jí)大不解釋 天神下凡(R1 法力消耗: 100 冷卻時(shí)間100秒, 持續(xù)時(shí)間: 20秒)
強(qiáng)力一擊也玩?zhèn)幾次,不過你是肉,你要吸收傷害,開團(tuán)后跑上去打走對(duì)面ADC不現(xiàn)實(shí),這個(gè)天賦有它的獨(dú)特用處,打主肉不推薦
時(shí)光倒流: 激活以減少你所有基礎(chǔ)技能的冷卻時(shí)間10秒
核心技能
重?fù)?E): 被矮人之躍擊中的敵人也會(huì)眩暈0.75秒.
跳過去不要怕,跳了又跳
風(fēng)暴再臨: 死亡5秒后復(fù)活, 這個(gè)效果每120秒只能觸發(fā)一次.
萬一死了,馬上又來
這是一套小爆發(fā)的純?nèi)馓熨x,而且有先手,能主動(dòng)開團(tuán),大膽的跳進(jìn)去,然后Q+A+W,然后回風(fēng)開再Q(mào)+A+W,手上留一個(gè)E,可控可跑,打完回風(fēng)后可以馬上開大,錘子到20級(jí)的時(shí)候大概有500左右的傷害,假如你能暈到2個(gè)敵英雄,那么就1000左右的傷害,一個(gè)回風(fēng)下去再打一套,你瞬間就能為團(tuán)隊(duì)提供2000左右傷害。前期對(duì)線的時(shí)候有機(jī)會(huì)就Q敵方英雄一下,為的就是累計(jì)Q的傷害,如果你游走GANK會(huì)更好。
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