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讓你帶著大招回祭壇 穆拉丁回風(fēng)流攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-06 10:19:23 | 閱讀:159 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點   | 分享到:

讓你帶著大招回祭壇 穆拉丁回風(fēng)流攻略

玩風(fēng)暴也有一段時間了,和基友分配隊伍配置后,我?guī)缀醮蟛糠钟螒蚨荚诖蛉,主流非主流的肉都體驗過,什么樣的五花八門的天賦也都試過,玩屠夫,阿薩斯,陳,天使等主流英雄的高手大神很多,也讓我學(xué)到了很多,在這里先感謝下你們穆拉丁是WAR3的人族英雄,技能略有修改(我個人非常喜歡風(fēng)暴的技能設(shè)定),發(fā)現(xiàn)很多朋友拿穆拉丁都是做純?nèi)獯,前期GANK確實給力,不過越到后期越尷尬,沒人打你,要么一波帶走,簡直沒傷害可言。今天我分享一個回風(fēng)流穆拉丁的玩法,荒淫各位大神指點一二。。。

技能就不說了

天賦:

完美風(fēng)暴(Q): 每次使用風(fēng)暴之錘擊中對手英雄, 則風(fēng)暴之錘的傷害永久增加5點.

不要小看5點傷害,每一級打2錘子,增加10點傷害,平均算下來20級將有200左右的傷害加成,算上本身的技能傷害會有一個不錯的小爆發(fā)

恢復(fù)之風(fēng)(戰(zhàn)斗特征): 提高復(fù)蘇之風(fēng)的生命值回復(fù)速度, 額外生命回復(fù)在40%血量時即可激活.

跳開或是依靠走位,回復(fù)好后就是收割的節(jié)奏,如果有它你第二次參團(tuán)讓對手更有挑戰(zhàn)性

穿透之錘(Q): 風(fēng)暴之錘可以穿透并擊中額外一個敵人.

必點,打團(tuán)可以暈2個,配合完美風(fēng)暴的加成,讓Q的傷害疊加更快,暈得更多。

10級大不解釋 天神下凡(R1 法力消耗: 100 冷卻時間100秒, 持續(xù)時間: 20秒)

強(qiáng)力一擊也玩?zhèn)幾次,不過你是肉,你要吸收傷害,開團(tuán)后跑上去打走對面ADC不現(xiàn)實,這個天賦有它的獨(dú)特用處,打主肉不推薦

時光倒流: 激活以減少你所有基礎(chǔ)技能的冷卻時間10秒

核心技能

重?fù)?E): 被矮人之躍擊中的敵人也會眩暈0.75秒.

跳過去不要怕,跳了又跳

風(fēng)暴再臨: 死亡5秒后復(fù)活, 這個效果每120秒只能觸發(fā)一次.

萬一死了,馬上又來

這是一套小爆發(fā)的純?nèi)馓熨x,而且有先手,能主動開團(tuán),大膽的跳進(jìn)去,然后Q+A+W,然后回風(fēng)開再Q(mào)+A+W,手上留一個E,可控可跑,打完回風(fēng)后可以馬上開大,錘子到20級的時候大概有500左右的傷害,假如你能暈到2個敵英雄,那么就1000左右的傷害,一個回風(fēng)下去再打一套,你瞬間就能為團(tuán)隊提供2000左右傷害。前期對線的時候有機(jī)會就Q敵方英雄一下,為的就是累計Q的傷害,如果你游走GANK會更好。

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