回復(fù)大師——這個(gè)天賦對(duì)于坦克沒(méi)有用。
4級(jí)天賦:
專(zhuān)注攻擊——渣天賦。
吸血打擊——對(duì)攻城模式下的濺射攻擊同樣有效;對(duì)線(xiàn)期沒(méi)有奶媽保護(hù)時(shí)坦克非常需要這個(gè)天賦,特別是對(duì)付塔薩達(dá)爾、巫醫(yī)之類(lèi)的路霸。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)坦克點(diǎn)出吸血后是非常爽的!
混亂炮彈——所有攻擊射程提高20%,攻城模式也有效;強(qiáng)化射程后普通攻擊更容易發(fā)揮特質(zhì)的傷害加成,彌補(bǔ)一些機(jī)動(dòng)戰(zhàn)能力。
火力擊退——W的擊退效果翻倍;雖然是個(gè)不錯(cuò)保命天賦,但是優(yōu)先級(jí)沒(méi)有吸血和射程重要。
7級(jí)天賦:
減速地雷——地雷的減速效果提高到40%,延長(zhǎng)0.5秒;從生存上來(lái)說(shuō)不如一個(gè)急救術(shù)。
超冷卻引擎——大幅強(qiáng)化坦克的機(jī)動(dòng)性,在大型地圖很實(shí)用。
急救術(shù)——該層最優(yōu)先的天賦。
13級(jí)天賦:
巨人克星——這個(gè)天賦并不適合坦克,首先坦克射速較慢,其次對(duì)手如果肉盾太多的話(huà),坦克優(yōu)先考慮的是如何防止他們的突臉,而不是輸出能力。
當(dāng)頭一炮——5秒不受傷害時(shí)傷害提升25%;打架的效果甚至不如巨人克星,悶頭單機(jī)推線(xiàn)的坦克可以考慮...
牛頭地雷——地雷帶有擊退效果,非常不錯(cuò)的反突臉天賦。
路障——W制造一個(gè)持續(xù)4秒的路障;在一些狹窄的道路上架起,路障可以提供出非常好的保護(hù)措施。
16級(jí)天賦:
終結(jié)者——不點(diǎn),因?yàn)槠渌熨x太出色了。
雷區(qū)——同時(shí)布置5發(fā)蜘蛛雷;結(jié)合牛頭地雷來(lái)反突臉和陰人的效果實(shí)在太爽了。
懸浮攻城模式——攻城模式下可以保持50%的移動(dòng)速度;略微改善了坦克機(jī)動(dòng)性的不足。點(diǎn)出之后的操作感受會(huì)比較舒服。
射程調(diào)節(jié)——攻城模式下3秒提高20%射程,最高100%;大幅強(qiáng)化陣地戰(zhàn)能力。順風(fēng)局完全讓對(duì)手無(wú)解的效果。
石膚術(shù)——不點(diǎn),因?yàn)槠渌熨x太出色了。
20級(jí)天賦:
根據(jù)10級(jí)大招,選擇軌道彈頭或者風(fēng)暴之魂。
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