一、巫醫(yī)納茲波天賦介紹
第一層
首先看地圖圖。巨龍郡必選、恐魔園可選賄賂。其余基本上是拼團(tuán)戰(zhàn)的地圖,不考慮賄賂。
其次看對(duì)方陣容。刺殺英雄3個(gè)以上,考慮點(diǎn)死亡祭典增加血量上限,特別是碰到雙隱。否則點(diǎn)鮮血儀式強(qiáng)化回藍(lán)回血,增強(qiáng)續(xù)航和線上消耗能力。
第二層
基本只考慮聚合之力,只要不死增益會(huì)一直累積,后期傷害可觀。
只有一種情況可以考慮毒傷:對(duì)面有澤拉圖、己方抓隱能力不強(qiáng)。因?yàn)闈衫瓐D會(huì)近身放Q,所以毒傷很好放;同時(shí)澤拉圖有閃現(xiàn),不點(diǎn)毒傷一般閃現(xiàn)走就不知道跑哪了,毒傷開視野持續(xù)時(shí)間足夠長(zhǎng)。
第三層
很靈活,1、3、4、5都可以點(diǎn)。戰(zhàn)略意義:千里眼=軌道空投:礦騾>傭兵隊(duì)長(zhǎng)>吉德賓。
一般來說,詛咒谷選千里眼/吉德賓;黑心灣選軌道空投礦騾;巨龍鎮(zhèn)、恐魔園選千里眼(對(duì)面有隱身)/傭兵/吉德賓;鬼靈礦選千里眼/礦騾/吉德賓。
第四層
除非隊(duì)伍極端缺打野,否則選饕餮惡靈(R2)沒懸念。僵尸巨獸(R1)個(gè)人也只有在黑心灣考慮一下,因?yàn)楹谛臑晨梢酝瞪戏侥馼oss和下方騎士怪。不過巫醫(yī)10級(jí)偷騎士怪還行,單偷魔像boss能力沒有加茲魯維維和阿茲莫丹強(qiáng),最好有一個(gè)隊(duì)友人幫忙輸出。
第五層
疾跑是常規(guī)選擇,但是有些例外:對(duì)面諾娃學(xué)三連擊的情況下請(qǐng)考慮寒冰屏障,對(duì)面秒人能力不強(qiáng)、推線厲害,或在生存不成問題的情況下需要提升打野速度時(shí)請(qǐng)選擇回風(fēng)。
第六層
選特化毒素。疾跑能應(yīng)付大多數(shù)情況,因此不考慮石膚術(shù)。如果覺得生存還是有問題請(qǐng)熬到20級(jí)點(diǎn)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移。如果大招是僵尸巨獸(R1)的話可以點(diǎn)疫病蟾蜍。
第七層
一般選湮滅惡靈,大招可以選個(gè)更遠(yuǎn)的角落安全放大。如果對(duì)面隱身多、刺殺多,可以學(xué)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移保命。
二、巫醫(yī)納茲波的精髓在于開大的時(shí)機(jī)
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