惡魔入侵:冷卻時(shí)間:100 法力值:100召喚一隊(duì)惡魔戰(zhàn)士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。惡魔戰(zhàn)士能造成 22 (+2 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,并且會(huì)在受到 4 次攻擊后死亡。該技能對(duì)非英雄單位造成雙倍傷害。
推塔狂魔的主要技能,推線神級(jí)。 單挑boss,一秒刷爆。 后期卡好刷兵時(shí)間,配合W、E和特征完全可以快速偷掉敵方核心。 團(tuán)戰(zhàn)毫無(wú)作為。。
可選天賦:
毀滅烈焰(20):蠻兵死亡時(shí)爆炸,對(duì)附近敵人造成 55 (+5 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。
點(diǎn)了這個(gè)大招就注定了一生推線的命,另外也能用它快速solo boss。 團(tuán)戰(zhàn)真的是毫無(wú)作用。。。天賦也無(wú)視吧。
那么先說(shuō)說(shuō)推線流的阿紫。
推線阿紫比較適合機(jī)油開(kāi)黑,否則很容易形成你這邊還沒(méi)拆完,另一邊已經(jīng)被熱血團(tuán)滅,然后被路人質(zhì)問(wèn)“你會(huì)不會(huì)玩?” 陣容里盡量不要有澤拉圖這類英雄。多把親身經(jīng)歷告訴我這兩個(gè)英雄還是不要共存的好。。。 正面剛不過(guò),偷家也拖不住。盡量配上一些前期強(qiáng)勢(shì)的英雄。
一級(jí)可點(diǎn)出賄賂,快速照出招出野區(qū)雙胖結(jié)合特征地獄大將的加成,給對(duì)方單線的壓力非同小可。
四級(jí)點(diǎn)出加深傷害,如果對(duì)方放線的話,四級(jí)就能輕松拆掉對(duì)方兩門外塔。
要活用特征技能,此技能是全屏釋放的,比如下方照出了野區(qū)雙胖,你跑去上路推線,下路找出特征小頭目~ 隊(duì)友在中路牽制,這是最好的局面,當(dāng)然往往都是理想很豐滿。
另外十級(jí)的時(shí)候?qū)期結(jié)束,雙方開(kāi)始找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán),像黑心灣這樣的地圖你就可以用大招快速偷掉boss,給對(duì)方線上施加壓力。然后再去支援團(tuán)戰(zhàn)。
之后你就很安逸了,清清野,推推線,拆拆家。
到了20學(xué)習(xí)復(fù)活可以更加肆無(wú)忌憚的偷家。
此種打法很吃隊(duì)友,要有背鍋的覺(jué)悟。如果隊(duì)友無(wú)法拖住地方4人,那么準(zhǔn)備挨罵吧。
天賦加點(diǎn):
1 賄賂
4 燃盡弱者
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