二.滿級(jí)以后怎么辦
剛到70是無(wú)法進(jìn)入“折磨”難度的,因?yàn)槟闵砩弦患?0的裝備都沒(méi)有,而不進(jìn)入“折磨”難度,是不會(huì)掉落職業(yè)套裝的,而一身非套裝傳奇,和一身屬性較好的黃裝是沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別的,所以你需要的是:
1:找一把高白字帶洞武器,插上綠寶石
2:項(xiàng)鏈,戒指,手套這三個(gè)盡量選擇暴擊和爆傷且優(yōu)先于體能,如果足夠高的話甚至可以不帶主屬性,手腕,頭盔,獵魔的箭袋,巫醫(yī)法師的副手選擇帶暴擊的,總之就是暴擊爆傷盡量高
3:其他部位裝備以主屬性和體能為主的前提下,盡量選擇胸甲3洞,褲子2洞,插上主屬性寶石
4:盡量選擇節(jié)省能量可以長(zhǎng)期使用的AOE技能,如果是刷綱目的話,可以改成單體高傷害技能,回能的技能和耗能技能各選一個(gè)即可,其他都選擇輔助類技能
5:賭博先賭頭,頭這個(gè)部位比較關(guān)鍵,初期寶石積攢神器 破損的王冠,中期多數(shù)職業(yè)必備的 李?yuàn)W瑞克王冠,以及本職業(yè)的套裝頭,可以說(shuō)初期賭帽子是效率最高的
三.傷害組成的進(jìn)階教程
很多新手可能不理解,我的傷害和別人差在哪,置頂帖里有傷害計(jì)算公式,不過(guò)太數(shù)據(jù)化可能大部分新手看不太明白,那么我們來(lái)簡(jiǎn)要的說(shuō)一下這個(gè)游戲的傷害組成
1:武器的附加傷害,武器的秒傷顯示,是由武器的白字傷害(秒傷下邊那行XXX-XXX)乘以武器的攻擊速度得出的,武器的自帶攻速詞綴會(huì)影響武器的秒傷顯示,而有些職業(yè)是不需要攻速的,所以在獲得一把武器的時(shí)候,首先要看的是白字傷害而不是秒傷,由于同類武器的基本傷害是固定的,所以差別就在于詞綴的第一行:增強(qiáng)XXX-XXX點(diǎn)什么什么屬性的傷害,按CTRL可以看該詞綴的大小范圍,這樣就很好判斷武器是否是極品了,一把極品武器首先要有一個(gè)接近滿值的附加傷害(一般來(lái)說(shuō)距離上限150以內(nèi)就算不錯(cuò)可以接受了,單手武器因?yàn)樯舷掭^低所以100以內(nèi)較好)
2:武器的其他傷害詞綴,武器上主要影響傷害的詞綴有兩個(gè),首先是傷害增加百分比,黑話叫ED,學(xué)名叫:增加武器x%的傷害,滿級(jí)范圍是6%-10%,這個(gè)基本是所有畢業(yè)武器的首選,在少數(shù)情況下可能會(huì)次于職業(yè)的某些核心屬性,第二個(gè)是攻速,武器的攻速和其他裝備的攻速是相乘關(guān)系,而且其他裝備的攻速是相加關(guān)系,所以一個(gè)需要攻速的職業(yè),武器攻速是必選,而一個(gè)不需要的職業(yè),這就是一條純廢的詞綴
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