其實泰凱斯并不像諾娃那樣直接打出瞬間爆發(fā)的傷害,而是持續(xù)性的爆發(fā)。Q與W技能是泰凱斯的關(guān)鍵技能,一個完整的Q加上W傷害很容易帶走對方一個脆皮,泰凱斯的天賦也會綜合Q與W來加點(小技巧,由于W有擊退效果,以中心為計算,W扔到對方身后可以把對方英雄彈到你身邊,再使用Q)。
第一層強化Q傷害,Q技能是泰凱斯主要傷害技能,不論什么陣容以及定位,都會點這個天賦。
第二層選擇吸血打擊,大大加強了泰凱斯前期的消耗能力,Q技能的15%范圍對泰凱斯正常輸出影響并不大。由于泰凱斯被動存在,平時輸出也非常高,吸血對保證安全血線和線上能力都有較大的提升。
第三層選擇的破片手雷范圍,泰凱斯W技能是神技,無論是炸飛對面逃命還是做最后的補刀,這個增加范圍都是非常不錯的選擇。不選擇快速火力以及灼熱攻擊則是因為快速火力只對平臺攻擊有效,泰凱斯主要輸出在Q技能,而且大多數(shù)時候你根本沒有站樁平A3秒的時間,灼熱攻擊雖然看起來很美,同理,普通攻擊不是主要輸出手段。
第四層選擇了奧丁,其實奧丁階段輸出并沒有人形態(tài)輸出高,但是具有超強的爆發(fā)AOE能力以及超遠(yuǎn)的射程。你完全可以打完一套人形態(tài)技能之后選擇變奧丁,再打一輪爆發(fā)性的AOE傷害。任何陣容都可以選擇使用奧丁,大鉆頭雖然傷害高,但是沒有奧丁那么靈活,活者才有輸出,這是第一定理。
第五層選擇興奮劑,由于之前Q技能減速效果被大幅削弱,從40%減速效果削為20%,實際效果已經(jīng)不如興奮劑來的那么好。生存方面有E技能以及奧丁,百折不撓并不太需要,所以建議強化E技能。
第六層選擇震蕩手雷,強化手雷打飛,對于打亂對方陣型方面效果特別明顯,關(guān)鍵的一個手雷甚至可以直接改變戰(zhàn)局,試想一下一個手雷在對方陣型中間打飛敵人,如果成功分開對方陣型就很容易造成多打少的局面贏得戰(zhàn)局的主動權(quán),當(dāng)然要非常強的預(yù)判能力。
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