眾所周知,野蠻人桑亞在以前版本中比較常見的天賦點法是無腦強化震地打擊(W技能),旋風斬在之前版本中強化過傷害和治療效果之后依然無人問津,然而這次的更新中,暴雪又對震地打擊大砍一刀,第二層強化天賦的增加傷害效果50%降低到30%,從而我萌生了在天賦中強化旋風斬來提高野蠻人的戰(zhàn)場上的存在感。
我們知道在最初版本中,野蠻人的旋風斬傷害低得可憐,恢復(fù)能力更是不值一提,而在新版本的強化之后這個情況是否會有所改觀?讓我們來驗證一下,來看下強化旋風斬的幾個關(guān)鍵天賦。
狂風氣流:旋風斬將移除所有限制移動的效果,并且提升 25%的治療效果。
這個天賦是確保野蠻人生存的重中之重,通過狂戰(zhàn)士之怒的傷害加成還有25%的治療效果來讓自己屹立于戰(zhàn)場!
塵魔:旋風斬可產(chǎn)生龍卷風,造成25% 額外傷害。
增加更多的傷害,個人認為實用性不如狂風氣流。
持久旋風:旋風斬持續(xù)時間加倍。
這個天賦讓旋風斬更持久,也意味著你花費更少的怒氣可以造成更多的傷害,吸收更多的生命,必點。
飛翔的野蠻人之荒野颶風配點方案
以強化Q為主,10級以后強化旋風斬來達到恢復(fù)還有解除控制的效果,強化大招可以有效留住沒有位移技能的英雄。
颶風之眼自由行者配點方案
選擇狂戰(zhàn)士之怒來強化旋風斬的傷害,并且提高恢復(fù)能力,通過怒氣補充可以延長狂戰(zhàn)士之怒的時間,這套方案目前處于理論階段,還缺乏實戰(zhàn)測評。
連招
Combo Attack
荒野颶風——先Q再W,然后開旋風斬黏住對手進行耗血,計算合適的擊殺血量,果斷結(jié)束旋風斬使用W斬殺。
大荒野颶風——先跳躍到目標身邊,接W,然后Q向目標獲得怒氣再接W,然后開旋風斬耗血,計算合適的擊殺血量,果斷結(jié)束旋風斬使用W斬殺。
優(yōu)點
Strengths
追殺相當不錯,恢復(fù)能力極其英霸,打野,戰(zhàn)線都是一把手,怒氣方面不需要擔心太多。
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