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AMD分析師會議帶來了這些干貨

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-08 15:10:43 | 閱讀:74 |  標簽: AMD   | 分享到:

AMD分析師會議帶來了這些干貨

從上圖可以看到,AMD在過去幾年的轉(zhuǎn)型還是有顯著成效的。2012年時,公司將近90%的營收為來自傳統(tǒng)PC市場,而到了去年,這一比例降至約60%,同時公司總營收額一直保持在53億至55億美元之間。AMD新興的半定制、嵌入式以及企業(yè)市場正在發(fā)威,這也符合小編此前在《一周易評:還給AMD一個公正》中提到的多個未來假設(shè)。

在圖形計算領(lǐng)域,AMD首次官方證實了HBM內(nèi)存技術(shù)將被用于本季度末即將推出的R9 390系列顯卡產(chǎn)品中。HBM技術(shù)(一代)的帶寬號稱能達到GDDR5的4.5倍,或DDR3的16倍,并同時較GDDR5節(jié)省能耗50%。AMD是首家使用3D堆棧內(nèi)存技術(shù)的公司,英偉達和英特爾也都相繼公布了使用該技術(shù)的產(chǎn)品計劃,但預(yù)計最快也要到明年才會看到。

AMD分析師會議帶來了這些干貨

AMD此次分析師會議給出了一個非常明確的信息,即公司非常重視未來的VR和AR市場。其中多個PPT提到了未來在VR領(lǐng)域的投資,而LiquidVR技術(shù)就是AMD打開該市場大門的關(guān)鍵。不過在介紹LiquidVR API時AMD給出了下面這張較為有意思的圖:

AMD分析師會議帶來了這些干貨

上圖著重強調(diào)了Mantle對游戲業(yè)的革命性影響——由此催生出了微軟DirectX 12、蘋果Metal(此前一直有傳聞Metal也與AMD有關(guān),想不到是真的)和Vulkan(OpenGL Next)——AMD顯然對此引以為豪。而LiquidVR是基于Mantle的二次開發(fā),將為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實設(shè)備提供一個高效的底層API接口。AMD表示,目前靠單個GPU是無法為VR提供必要的計算性能的,因此雙GPU產(chǎn)品(傳聞的R9 395x2?)將會是一個重點——更多有關(guān)LiquidVR的技術(shù)細節(jié),請待小編深入了解后再深入介紹。

最后是AMD的未來投資方向和不投資領(lǐng)域。

AMD分析師會議帶來了這些干貨

AMD明確表示,智能手機、物聯(lián)網(wǎng)終端設(shè)備以及低端移動設(shè)備將不是考慮的對象。AMD會削弱在消費PC市場的產(chǎn)品投入力度,但強化在企業(yè)市場和新興市場(VR、嵌入式等)的影響。

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