暗黑3暴擊和爆傷搭配心得,暴擊和爆傷各部位收益對(duì)比,很多輸出型職業(yè)都極限的堆積暴擊和爆傷,理論上傷害肯定會(huì)提高,但卻忽略了暴擊與爆傷的各部位帶來(lái)的實(shí)際提升。今天小編就為大家介紹一下暗黑3暴擊和爆傷的搭配心得,以及各部位的收益對(duì)比。
暴擊和爆傷簡(jiǎn)述
首先,暴擊爆傷互為收益,因此屬性選擇上必然是均衡發(fā)展。話說(shuō)回來(lái)其實(shí)裝備詞綴也就那么多,一般都會(huì)比較均衡。
其次,本文說(shuō)到的詞綴選擇基于裝備至少半數(shù)成型,如果首飾連單爆都不能保證,請(qǐng)繼續(xù)你的裝備積累,繼續(xù)思考這個(gè)問(wèn)題并不如你去多刷一件裝備提升更大,即使是極品奈非天也有90分鐘防呆掉落,請(qǐng)繼續(xù)努力。
另外一點(diǎn)需要注意的是,武器打孔帶130爆傷是默認(rèn)套路,因此不考慮巔峰的情況下爆傷基準(zhǔn)線為基礎(chǔ)150+130=280%,而最高可以提升至580%。(基準(zhǔn)280+項(xiàng)鏈100+雙戒100+巔峰50+手套50)暴擊最高為64%,具體的數(shù)字見后文分析。
注:此處爆傷面板顯示應(yīng)為480,但在計(jì)算中基礎(chǔ)傷害加上“暴擊造成額外傷害”因此加上100%。
暴擊和爆傷數(shù)據(jù)分析
暴擊詞綴會(huì)出現(xiàn)的部位有:頭盔、項(xiàng)鏈、手套、護(hù)腕、戒指、副手。
爆傷詞綴會(huì)出現(xiàn)的部位有:項(xiàng)鏈、戒指、手套、腰帶、武器。
因此可知,暴擊單獨(dú)出現(xiàn)的部位為頭盔和護(hù)腕、副手,因此,作為你的主要輸出屬性,請(qǐng)務(wù)必保證這些部位的有暴擊,理想情況應(yīng)該是雙6%滿爆。
爆傷單獨(dú)出現(xiàn)的部位為腰帶和武器。這里就不同了,按目前主流槽蛇塔套對(duì)戒bd和以太火衣bd,腰帶必須固定為塔腰,以太和蛇杖也不會(huì)出現(xiàn)爆傷,因此無(wú)法單獨(dú)存在。
因此暴擊的基準(zhǔn)線可以暫時(shí)認(rèn)定為基礎(chǔ)5+頭腕12+副手10,27%。
以下同時(shí)涉及暴擊爆傷的部位/選項(xiàng):手套、項(xiàng)鏈、戒指、巔峰。
其中手套可提供10%暴擊50%爆傷,無(wú)疑問(wèn)10%提升大。暴擊基數(shù)提升為37%。
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