獵魔人火系娜套高層秘境心得
圖的方面,可能是我55之前的打的太順了,從55開(kāi)始的圖,基本上,一張圖,精英波波帶反傷或者雷霆的,對(duì)我來(lái)說(shuō)快成家常便飯了。遇到稍微好點(diǎn)的圖感覺(jué)努力下還是有希望的,BOSS就是骷髏王/急凍魔/屠夫(防御性筑墻不讓人刷箭雨啊),嘗試了無(wú)數(shù)張票之后,終于遇到個(gè)溫柔點(diǎn)的圖,A3洞穴,遠(yuǎn)程怪只有少量的魂怪,邪天靈,跟些許的弓箭手,少量尸魔,一定量的石頭人,無(wú)反傷,BOSS是火鳥(niǎo),出的位置感人,在截圖的地方有個(gè)石頭可以卡視野,使得BOSS技能的施放頻率讓人可以接受,BOSS戰(zhàn)死了一次,好像讀的是10s,BOSS戰(zhàn)無(wú)祭壇。這種好圖,從我過(guò)的時(shí)間上來(lái)看,在58遇到這種圖,過(guò)起來(lái)問(wèn)題估計(jì)也不大。
說(shuō)實(shí)話,說(shuō)殺精英的心得,我真覺(jué)得都是虛的。監(jiān)禁,冰凍等詞綴,是個(gè)人都會(huì)說(shuō)卡距離規(guī)避傷害。第一,我的電腦是只要精英進(jìn)入我屏幕范圍內(nèi),就可以直接監(jiān)禁我。第二,屏幕外,除非是藍(lán)精靈加狹窄地形,否則臣妾真的不能保證能砸到精英啊。第三,卡屏幕外這種情況下,除非身邊有其他的怪,不然掃射基本都打不到,6回避左右才刷好箭雨。如果留怪在身邊,保證可以卡屏幕殺精英,對(duì)怪的要求也非常高,基本上就是那種垃圾近戰(zhàn)怪,我想誰(shuí)都不會(huì)留一個(gè)魂/跳跳/腐化天使等等在身后。
火系娜套對(duì)怪物詞綴的感覺(jué)
反傷這個(gè)詞綴比較特殊,第一,秒人就不說(shuō)了,誰(shuí)試誰(shuí)知道。第二,時(shí)間掌握的再好,反傷精英也是會(huì)拖相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,在傷害不是很充足的情況下,一波反傷精英就可能讓時(shí)間變得不足。第三,很多時(shí)候,場(chǎng)面并不干凈,停手不止意味著拖慢精英的擊殺進(jìn)度,也意味著場(chǎng)面其他小怪都逼過(guò)來(lái)了。事實(shí)上,除非是比較碾壓的層數(shù),(比如我認(rèn)為對(duì)我來(lái)講,53或以下)否則遇到反傷精英,可能這張圖就廢了。總體感覺(jué)除非是笨笨的除了反傷啥威脅技能都沒(méi)有,不然基本都是神精英。
雷霆,監(jiān)禁,冰凍這種DH的老殺手也不說(shuō)了。
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