一些可能過去不怎么在乎的詞綴。下面幾個詞綴可能本身威脅一般,但是如果一旦跟惡心詞綴搭在一起,瞬間效果就變得非常明顯了。
筑墻:可以阻擋掃射跟回避的攻擊,從攻擊向上會拖慢輸出,特別是在娜塔亞喜歡的狹窄地形上,完全阻擋所有刷箭雨的傷害。
瘟疫:狹窄地形,特別是兵營圖,由于娜套一直擊退精英,導(dǎo)致進(jìn)退兩難,進(jìn),滿地瘟疫,退,不知道什么時候精英能引出來。高層的傷害也蠻高的,基本站個2秒多就春哥了。屬于比較討厭的技能。本人曾經(jīng)在兵營遇到過一個瘟疫巨拳,卡門上出不來,我過去還滿地瘟疫,已經(jīng)到了回避都打不到的地步。
熔火:狹窄地形一直擊退,特別是金閃閃的小弟跟藍(lán)精靈,擊退效果比較明顯,熔火軌跡跟擊退箭雨地面效果重合,很容看不見,這個時候如果沒注意,追擊被擊退的精英,就是春哥。
結(jié)群:本身也是個沒啥存在感的詞綴,但是跟反傷搭配起來,那酸爽,這波反傷精英夠你打4分鐘以上的。結(jié)群瘟疫等等也是類似,凡是小弟可以帶詞綴的加上結(jié)群都變得很惡心。特別是娜塔亞討厭處理落單的小怪,這種精英一般打一打就全散了,這一個那一個。不打的話一直跟著你,還帶技能,打的話特別花時間。
瞬移:跟箭雨擊退效果放在一起,挺酸爽的,最后的效果就是小弟特別散。
本人曾經(jīng)就被一組瞬移帶電結(jié)群快速的精英虐得生活不能自理。擊殺時間堪比反傷+雷霆。
另外,娜塔亞有些特殊地形+特殊的怪也是很難對付的。
存在懸空地形,外帶可飛行怪物就是其中一種。箭雨會把可飛行的怪物擊退到?jīng)]有陸地的地形上,這時射擊技能可以照常攻擊到,但是箭雨是無法攻擊到的。
心得也就這么多,感覺近期不太會繼續(xù)往上打了。還是安心刷裝備吧,估計不出什么裝備也不想打了。
就我這裝備,就是給我一個純尸魔海,精英都溫順到爆,我估計也打不死60。
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