主要輸出技能(特指單體目標,群攻手法不一樣以后再說)
是的只有這三個技能,沒有青鳥!不要問我為什么反正就是沒有【喂
好吧,其實也有同門有用到青鳥,這個看自己取舍,我覺得影響不是特別大,看個人手法和發(fā)揮了
無雙技能
至于為什么沒有猴子,我會告訴你們是因為我一直忘了換高級無雙技能嗎!我才不會讓自己顯得那么蠢哼→_→
輸出手法:
技能優(yōu)先度:飛螢>無雙技能>魚躍>靈擊
輸出方式:保證目標身上4層飛螢,無雙技能用就用,魚躍好了就補,剩下的就是靈擊靈擊靈擊。
無雙技能的取舍:
1、目標是站樁的情況下,優(yōu)先選用蛇,傷害高頻率高,雖然boss免疫控制,但傷害依然存在;其次是鳥,雖然飛著飛著就穿過目標了,但是對準了的話至少是能打出3次傷害的。
2、如果目標動來動去,而你又不能保證手法足夠犀利的話,請老老實實用鹿!
3、關(guān)于猴子,本來應該是傷害最高的無雙技能,但考慮到這是個引導技能,不能在產(chǎn)生傷害的同時釋放靈擊,讀條久無雙高,性價比實在不怎么樣,我就不做推薦了
聽起來很簡單是不是!其實就是這么簡單!so easy!
咳其實也并不全這么簡單,有些搶輸出的小細節(jié)我就不一一贅述了,大家請自行挖掘,核心技術(shù)要保留你們懂的→_→
不過就是用這些看起來很簡單的輸出手法,我這套裝備木樁戳9000-1w也足夠了,副本里只要你不水,DPS不會差太多(畢竟技能就那么幾個),雖不至于拔尖,也足夠領(lǐng)跑了。(各種手法犀利的大神就別拿來做比較了)
屬性加點
我的加點請看1L,因為現(xiàn)階段裝備限制,只把敏捷點到剛好20%暴擊,剩下的加點都給智力了。
智敏對半的加點打出來DPS沒差太多,還是那句話看手法看發(fā)揮
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