1.5秒回憎在單刷的收益大致在5%左右,根據(jù)武器不同會(huì)有影響,弩高槍低,組隊(duì)會(huì)下降
8%精英傷的收益可視為4%
50%~60%特效的差距大致可視為7%
其他詞綴基本都可以視為垃圾詞綴
*可以這么理解:沒(méi)戒律找戒律,有戒律找多重傷,有多重傷去找減耗
2.[精細(xì)箭矢]箭袋自帶攻速、敏捷2個(gè)詞綴,其中任何箭袋的攻速詞綴均不可通過(guò)附魔調(diào)整或替換成其他詞綴,其他各項(xiàng)詞綴的收益大致如下:
12戒律的收益在常規(guī)成型配裝下為15.85%,9洗12提升為3.54%,10洗12為2.33%,11洗12為1.15%
10%暴擊通常收益在10%以上
15%元素箭傷的收益在組隊(duì)情況下會(huì)下降的比較厲害,通常低于10%暴擊
8%精英傷的收益可視為4%
30%~40%特效的差距大致可視為20%
其他詞綴基本都可以視為垃圾詞綴
*可以這么理解:沒(méi)戒律找戒律,有戒律找暴擊,有暴擊去找元素箭傷,有元素箭傷去找精英傷,特效極其重要,通常情況下40%可以直接拆,30%的只要有戒律,就比多一條詞綴的35%還要好
1.副手ED不作用于主手,可以視為最垃圾的副手詞綴,因?yàn)楹苤匾苑旁谧钋懊妫硗怆m然箭雨傷害只看主手DPH,但是回避射擊和掃射都是主副手交替攻擊,不要盲目洗掉副手白字
2.如果考慮最終形態(tài)的話,單刷情況下20%火傷的[焚火投手]以極其微弱的優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先[災(zāi)劫],組隊(duì)則災(zāi)劫比焚火好,除非其他隊(duì)友已經(jīng)有災(zāi)劫。
3.大致的收益分析是這樣:
10CDR:核心,大于一切
敏捷:遠(yuǎn)古的話接近10%的收益,還有些許堅(jiān)韌,同樣務(wù)必確保
減耗與回憎:對(duì)保持節(jié)奏有一定幫助,提高容錯(cuò)
精英傷:最大化輸出
攻速:組隊(duì)提升較大,可用于升檔
體能:?jiǎn)嗡⒖商峁┮欢ㄈ蒎e(cuò)
副屬性戒律:如果主手沒(méi)有戒律的話有一定價(jià)值,提高容錯(cuò)和幫助跳怪
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)