狂暴戰(zhàn)桑婭是戰(zhàn)士型英雄中少有的輸出向英雄。通過(guò)更多的攻擊來(lái)回血已達(dá)到續(xù)航能力。血量較其他肉盾職業(yè)較少,技能則偏向突進(jìn)和強(qiáng)力輸出。
和其他英雄不同的是,桑婭并不用藍(lán),而是用怒氣,桑婭通過(guò)普通攻擊或者Q技能來(lái)制造怒氣,用怒氣來(lái)釋放其他技能。
定位:
1、近戰(zhàn)輸出,有突進(jìn)技能,傷害很強(qiáng),有移動(dòng)輸出能力(旋風(fēng)斬)
2、技能比較適合打野,也可以推線打野拆塔
3、續(xù)航能力強(qiáng),攻擊可以回血,不用藍(lán)
先看下技能分析:
Q:上古之矛 較少的傷害,最重要的是桑婭可以用這個(gè)技能突進(jìn)到中招的目標(biāo)身邊,是一個(gè)突進(jìn)型技能,用于生成怒氣,追殺殘血,或先手沖入敵陣中打亂對(duì)方節(jié)奏
W:裂地?cái)兀鼞?zhàn)傷害技能,會(huì)攻擊單個(gè)目標(biāo)并對(duì)目標(biāo)身后錐形技能造成濺射傷害。有怒氣就可以連續(xù)釋放,W,Q,W,W,瞬間爆發(fā)對(duì)敵方造成巨大傷害。
E:旋風(fēng)斬,范圍攻擊,自帶回血效果。團(tuán)戰(zhàn)磨血專(zhuān)用,加上回血能提高自己的生存能力。受到旋風(fēng)斬傷害的敵人越多,血回的就越多。但是注意如果你團(tuán)戰(zhàn)被集火,回血是回不上來(lái)的
R1:騰空斬,控制突進(jìn)傷害技能,可以對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并昏迷1.5秒。CD有點(diǎn)長(zhǎng)。
R2:狂暴者之怒,所有攻擊和技能傷害提高40%,被控制降低50%,好處是,持續(xù)攻擊持續(xù)獲得怒氣,可以讓這個(gè)技能延長(zhǎng),團(tuán)戰(zhàn)如果不死,這招可以一直持續(xù)到下個(gè)CD,可以做到無(wú)縫連接。
主W裂地?cái)亓鳎?
強(qiáng)化裂地?cái),狂暴以后的裂地(cái)貢?huì)有非常恐怖的傷害,如果對(duì)方刺殺較多,可以選擇加法力盾、石膚術(shù)。
第一層也可以選主動(dòng)加怒氣來(lái)贏得先手。
無(wú)傷打野流:
打野推線很好用,這個(gè)圖的野區(qū),我承包了!
喜歡轉(zhuǎn)的,第13層可以選第二個(gè),增加旋風(fēng)斬時(shí)間和治療量
技能輸出流:
天賦強(qiáng)化的主要是Q和E。Q的傷害不要小看了,會(huì)不知不覺(jué)讓你死掉,多一個(gè)Q就等于多40怒氣,就等于多1.8個(gè)W~
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