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重錘軍士天賦技能和加點分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-18 20:25:05 | 閱讀:188 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點   | 分享到:

坦克應(yīng)該專注于拆塔推線。附近的團(tuán)戰(zhàn)能參加也可以參加,太遠(yuǎn)就不必強(qiáng)求。

因為機(jī)動能力差,因此回家也不方便,所以要盡量控血,避免無意義的掉血,自己少去打野(推薦別去)

團(tuán)戰(zhàn)盡量躲在后排進(jìn)行輸出。有草叢鉆草叢。

團(tuán)戰(zhàn)時,看好時機(jī)架不架。有時候多移動戰(zhàn),或者對面有縫合怪,就不要那么著急架起來。

坦克不是刺殺英雄,雖然對英雄的輸出數(shù)據(jù)可能很好看,但是不要著急收人頭,磨對面的血,拆對面的塔才是你的目的。不要腦子一熱開著Z就去追。

天賦加點:

重錘軍士天賦技能和加點分析

第一層提高遠(yuǎn)程傷害,什么算遠(yuǎn)程,鼠標(biāo)放在自己的D那里,有解釋。

第二層可以選吸血,提高持久輸出能力。如果覺得不太夠,或者第二層想選別的,第一層就可以考慮加最后一個,吃球的?傊家WC坦克的續(xù)航能力。

這個能力主要是血量的回復(fù)。因為坦克靠平A,一般不用藍(lán)。

第三層急救術(shù),必選。選了都說好,可以大大提高坦克的生存能力和回復(fù)能力,畢竟回家一趟太遠(yuǎn),所以還是自給自足比較好

第四層選燃燒彈,上面說過了,鈍頭彈只有極少數(shù)情況下才能有收益。而燃燒彈的收益要穩(wěn)定得多。

第五層選提高25傷害,前提是你要多站在后排,不要讓小兵或者突臉英雄打到你,你才有這個收益,如果對方抓你比較多,那么可以考慮點下面這套天賦

第六層提高射程。這個射程是攻城模式下逐步提高。對于坦克來說,多一點射程就代表你能多打一下,如果你架起來,對面有個刺殺過來打你,那么他一進(jìn)入你射程就被攻擊,如果你射程夠遠(yuǎn),那么他可能還沒近你的身就被打掉一半血,這時候他覺得不對頭,想跑,又要被你打掉一半,就算殺不掉,目的也達(dá)到了。剩下的交給隊友吧。

最后一層強(qiáng)化燃燒彈,或者提高攻速什么的都行,比較自由一點。推薦燃燒彈。如果你覺得自己燃燒總丟不準(zhǔn)可以選別的。

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