大家好我又來(lái)發(fā)技(shui)術(shù)(jing)貼(yan)了 按照官方的說(shuō)法 這次改動(dòng)是對(duì)大菠蘿英雄定位的修正 我覺(jué)得很有道理 這次改動(dòng)以后菠蘿正式成為一個(gè)帶有大量輸出能力的坦克 同時(shí)他的輸出成型也比以前早了很多 改動(dòng)內(nèi)容各論壇都能看到我就懶點(diǎn)不發(fā)了 附上上次攻略地址論壇分享:恐懼之王迪亞波羅不完全攻略建議兩貼組合起來(lái)看。
先來(lái)看看菠蘿幾個(gè)主要改動(dòng)
特質(zhì)重做 固定加成變成百分比加成 同時(shí)自身血量略微下調(diào) 降低了菠蘿前期的血量 防止菠蘿前期頻繁gank而導(dǎo)致的前期就擁有可怕的血量
150魂上限刪除 菠蘿后期容錯(cuò)率降低 作為血量的補(bǔ)償增加了新天賦 特質(zhì)獲得血量上升
回火從16移動(dòng)至13 傷害下調(diào) 傷害下調(diào)帶來(lái)的損失被天賦位置的移動(dòng)彌補(bǔ) 原來(lái)的關(guān)鍵天賦能更早點(diǎn)出來(lái) 菠蘿的輸出成型變快的最主要改動(dòng)
20級(jí)增加一個(gè)群體血債技能 瞬間10%的傷害 自己還能回血 當(dāng)對(duì)方采取多肉的情況下就是神技
天賦詳解:
1級(jí):
第一層里面我依然推薦60魂復(fù)活 300%回血速度看似很美好 實(shí)際收益和原來(lái)4級(jí)點(diǎn)強(qiáng)化治療差的不多(這個(gè)你可以自己去體會(huì)一下就知道了) 格擋依舊逗比天賦不討論 至于第四個(gè)q施法距離和擊退距離 和原來(lái)13級(jí)單純加長(zhǎng)施法距離相比 增加了你的背鍋率 這個(gè)天賦是純粹戰(zhàn)略性天賦(如需要你打斷麗麗之流可以點(diǎn)出)。這里我再次強(qiáng)調(diào)一下當(dāng)前版本60魂復(fù)活的重要性60魂意味著你早期就擁有快速?gòu)?fù)活的能力 后期一旦陣亡收集靈魂石的難度也大大降低 這是一個(gè)造福前中后期的好技能為什么不去點(diǎn)?
4級(jí):
這層天賦里我試過(guò)4秒一個(gè)石頭前期簡(jiǎn)直IMBA100個(gè)石頭很快就好了,但是一旦你石頭滿了以后你就會(huì)有一種空虛感。至于那個(gè)回藍(lán),菠蘿不缺藍(lán)的,尤其對(duì)線期 一個(gè)對(duì)線期給你回藍(lán)的技能要他何用?火焰惡魔增加了你的清線能力,而e減速增加了gank的成功率,這兩個(gè)天賦看情況來(lái)點(diǎn)。
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