剩下的這個(gè)是討論重點(diǎn)。
如圖我選擇了奉獻(xiàn)回血,原因是我缺少回復(fù)手段,那么很多人選擇天譴,是因?yàn)樗麄兿M炀酃,推進(jìn)度,很多人選擇嘲諷,那是因?yàn)樗麄內(nèi)鄙倥瓪。另外被?dòng)技能,春哥,雙手武器,寶石幾乎人人都會(huì)選擇,剩下的基本在律令和10%傷害中選,下面我說(shuō)說(shuō)為什么選擇律令。
BOSS戰(zhàn)中,目前我的CDR如果不選擇律令被動(dòng),那么會(huì)有一秒到兩秒的空檔。
這意味著什么?
意味著這一兩秒鐘,我的掃擊需要花費(fèi)12點(diǎn)怒氣,按照一秒打3次計(jì)算,這一秒我要耗費(fèi)28.4點(diǎn)怒氣,如果是兩秒更是一半的憤怒耗費(fèi),每7秒都這樣的話,我想除了開(kāi)戰(zhàn),很快就會(huì)變?yōu)榇蛞幌聮咭幌拢?
這樣傷害降低40%以上,隨之而來(lái)的是鋼甲和律令進(jìn)一步跟不上。
(實(shí)際上由于很多人選擇了50%血以下回30%憤怒的藥水以及嘲諷,這個(gè)情況有所改善,但是依舊傷害損失在30%左右)所以我推薦的被動(dòng)一定是春哥,雙手武器,寶石和律令。分析我現(xiàn)在這套BD:首先奉獻(xiàn)回血,30秒CD,持續(xù)10秒,羅蘭可刷,全程保持壓力不大,解決了回復(fù)問(wèn)題鋼甲7秒,全程減傷律令無(wú)邊強(qiáng)化過(guò)的律令,全程減耗50%變身小春哥掃擊以及跑馬。
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