這第一套天賦就是蛋哥的主要套路了,沒有其他更好的選擇,選錯了任何一個天賦都會對蛋哥的手感造成一定程度的影響。
1級暗影之盾,強化生存能力,同時也是單刷野怪的主要天賦。
4級獻祭,就跟描述一樣好用,AOE的基礎(chǔ)上繼續(xù)AOE。
7級急救術(shù),主流蛋哥必點,不多作解釋。
10級惡魔變身,嗯,不多做解釋。
13級第六感,進一步強化生存力。
16級石膚術(shù),依舊是強化生存力,石膚術(shù)基本是主流,不推薦血債血償,除非對面肉很多,不然遠沒有石膚術(shù)來的穩(wěn),到此一個又肉又能打的蛋哥就成型了。
20級點惡魔形態(tài),永久維持惡魔形態(tài),提高攻速,同時自然也就提高了吸血量,減少被控時間,總之很爽就對了,時空利刃說實話我一般不點,雖然其實這才是主流,個人覺得強化R比時空利刃差不到哪里去,看個人習(xí)慣了。
下面推薦第二套天賦。
這套天賦的思路就是7級的天賦強化特質(zhì)配合10級點惡魔追擊達到一個永動機的作用,舍棄了惡魔變形的團戰(zhàn)強大的掌控力轉(zhuǎn)而游走與戰(zhàn)場各個角落收割,其他天賦就比較靈活了,這里是把暴力進行到底強化了所有普攻,同樣20級我選擇強化R,出于爽快度考慮。這套天賦思路就是主動D,各種清兵刷野,刷新大的CD,然后收割,這套天賦只限開黑使用,路人局異常的難用,而且也并沒有主流蛋哥那么好用,不考慮陣容無腦走這套天賦的話要隨時準(zhǔn)備接鍋,哪怕你玩的實際上不錯,但是別忘了你玩的是路人局。。。路人局比的就是甩鍋技術(shù)。。。
以上就是推薦的兩套蛋哥天賦,看到這里如果覺得累可以先消化一下,下面開始詳細講解一下蛋哥這個英雄。
一,對線
蛋哥對線的優(yōu)勢是靈活,依靠這點可以讓本身很脆的蛋哥也能很穩(wěn)的賴線,如何騷擾對面英雄,Q上去,A兩下,看對面反應(yīng),后撤的話你就再W回來繼續(xù)清兵,覺得你對他構(gòu)不成威脅認為你只是來騷擾馬上就回去了不管你那你就繼續(xù)A他,這時候他開始把你當(dāng)回事了,但是已經(jīng)晚了,你打一套他就殘了,只能后撤,這樣你就賺了一波兵,不要覺得這種情況好像很逗,實際上這種情況很常見~
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